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单选题
下面关于渲染说法中正确的是()。
A
不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B
不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
C
尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D
尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
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解析:
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考题
下面关于渲染说法中正确的是()。
A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
考题
关于Django模板,以下说法正确的是?()A、支持完整Python语法B、允许继承和嵌套C、使用模板渲染的字符串变量不能含有尖括号()等符号,以避免引发XSS攻击D、模板的渲染是交给浏览器进行的
考题
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快
考题
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对
考题
下面说法中正确的是()。A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
考题
下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A、在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B、当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C、天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D、随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
考题
Adobe After Effects可将项目输出为Premiere Pro项目,下列说法正确的是:()A、它作为不涉及渲染的输出B、仅做保存而不渲染C、作为涉及渲染的输出D、既保存又渲染
考题
面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A、在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B、当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C、天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D、随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
考题
多选题下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()Aeffects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用Beffects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好CEffects中的特效不都是通过动力学实现的DEffects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的EEffects中的特效都是通过动力学实现的
考题
单选题下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A
Maya的IPR渲染可以渲染出反射B
Maya的IPR渲染可以渲染出折射C
Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D
Maya的IPR渲染速度较快
考题
多选题下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。A如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器BToon材质不能计算物体的反射CToon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果DToon材质中的边界线可以随意进行修改EToon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改
考题
单选题下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B
当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C
天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D
随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
考题
多选题Adobe After Effects可将项目输出为Premiere Pro项目,下列说法正确的是:()A它作为不涉及渲染的输出B仅做保存而不渲染C作为涉及渲染的输出D既保存又渲染
考题
单选题当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A
MAYA本身不自带mental ray渲染器B
Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C
渲染设置中不能更改渲染器D
都不对
考题
单选题面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B
当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C
天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D
随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
考题
单选题下面说法中正确的是()。A
不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B
不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C
尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D
尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
考题
单选题Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A
每次只能渲染一个摄像机B
只能渲染透视摄像机C
用户必须添加一个摄像机来渲染D
能同时渲染所有的摄像机
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