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单选题
放样与挤出修改器的区别是()。
A
放样允许用户自己建立放样路径
B
放样可以修改对象参数
C
放样只是三维对象修改
D
以上都不对
参考答案
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解析:
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考题
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
考题
下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能C、该修改器具备[封口(Capping)功能D、该修改器并不具备以上三种功能
考题
单选题下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A
该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B
该修改器具有[自动生成材质ID]功能C
该修改器具备[封口(Capping)功能D
该修改器并不具备以上三种功能
考题
单选题关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A
该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B
该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C
该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D
该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
考题
单选题下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()A
使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。B
使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。C
对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。D
编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。
考题
单选题脚杯适合用下面的()修改器制作。A
倒角B
挤出C
车削D
倒角剖面
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