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名词解释题
纹理映射过程

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考题 在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法()。 A、SetRenderStateB、SetSamplerStateC、SetMaterialD、SetLight

考题 下列关于域名的描述,不正确的是(  )A.域名从左到右表示的范围从大到小B.完成“域名——地址”映射的系统叫做域名系统C.完成映射的过程叫地址解析D.完成“域名——地址”映射的过程叫正向解析

考题 请简述OTN帧映射过程。

考题 简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。

考题 在固定管线中,某顶点在纹理贴图1上映射为点A,在纹理贴图2上映射为点B,我们要求该顶点颜色由A、B共同决定,即顶点颜色=A点色彩值*0.4+B点色彩值*0.6,这是可行的。

考题 在作业装入过程中完成的地址变换,称为()。A、局部地址映射B、全局地址映射C、动态地址映射D、静态地址映射

考题 在LINQ to SQL中,将SQL Server数据库映射为()类, 表映射为(),存储过程映射为()

考题 纹理映射(Texture mapping)

考题 在“特殊效果”文件夹中共包含3种视频转换特效,其中包括“映射红蓝通道”、“纹理”和“()”。A、叠加B、置换C、划分D、星形

考题 139.264Mbit/s的支路信号装进VC-4的过程属于()A、复用B、定位C、映射D、映射和复用

考题 映射是一种在()处使()的过程。

考题 从SDH复用映射结构中可以看出,各种业务信号()进STM-N的过程都需要经过映射、定位和复用三个步骤。A、复用B、映射C、定位D、调整

考题 SDH设备的组合抖动是指()。A、由异步映射,码速调整等引起的抖动B、由指针调整和复用过程引入的抖动C、由复用过程和映射过程引起的抖动D、由映射抖动和指针调整产生抖动的组合

考题 TU-12装进VC-4的过程属于()。A、映射B、定位C、复用D、映射和复用

考题 下面关于映射的说法正确的是()。A、映射是一种在SDH网络边界处,将支路信号适配进虚容器的过程B、映射的逆过程称为去映射或解映射C、映射有异步、比特同步、字节同步三种映射方法D、映射有浮动VC和锁定TU两种映射模式

考题 SDH设备如果通过2M通道传递时钟,对定时性能影响最小的是()。A、映射过程B、去映射过程C、TU指针调整D、AU指针调整

考题 下行物理信道一般处理过程为()A、加扰,调整,层映射,RE映射,预编码,OFDM信号产生B、加扰,层映射,调整,预编码,RE映射,OFDM信号产生C、加扰,预编码,调整,层映射,RE映射,OFDM信号产生D、加扰,调整,层映射,预编码,RE映射,OFDM信号产生

考题 结合抖动是由()引起的。A、映射过程B、解映射C、解映射和指针调整D、映射和指针调整

考题 名词解释题纹理映射(Texture mapping)

考题 多选题在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实性,常利用的方法有()A纹理映射B反走样C环境映射D细节层次模型法

考题 单选题下行物理信道一般处理过程为()A 加扰,预编码,调整,层映射,RE映射,OFDM信号产生B 加扰,调整,层映射,预编码,RE映射,OFDM信号产生C 加扰,调整,层映射,RE映射,预编码,OFDM信号产生D 加扰,层映射,调整,预编码,RE映射,OFDM信号产生

考题 问答题简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。

考题 单选题在作业装入过程中完成的地址变换,称为()。A 局部地址映射B 全局地址映射C 动态地址映射D 静态地址映射

考题 单选题TU-12装进VC-4的过程属于()。A 映射B 定位C 复用D 映射和复用

考题 问答题给出纹理映射的基本原理和纹理的分类,解释纹理混合贴图(TextureBlending)技术。

考题 判断题在固定管线中,某顶点在纹理贴图1上映射为点A,在纹理贴图2上映射为点B,我们要求该顶点颜色由A、B共同决定,即顶点颜色=A点色彩值*0.4+B点色彩值*0.6,这是可行的。A 对B 错

考题 填空题在LINQ to SQL中,将SQL Server数据库映射为()类, 表映射为(),存储过程映射为()