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题目内容
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多选题
开放的轮廓用于创建()。
A
三维几何模型
B
路径
C
曲面
D
二维模型
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
通过“拉伸”工具生成实体,对拉伸的草图截面轮廓有什么要求?()A、截面轮廓必须是开放的线条B、截面轮廓必须是封闭的线条C、绘制截面轮廓必须使用直线工具D、绘制截面轮廓必须使用中心点绘制圆工具
考题
以下哪个是对“放样”建模方式的准确描述()。A、用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式B、将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式C、通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法D、可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
考题
以下哪个是“放样”建模方式()。A、将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式B、用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式C、通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法D、可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
考题
使用CorelDRAW 12贝塞尔工具创建一条平滑的曲线的后,使用交互式轮廓图工具对他进行拖拉,将会生成什么样的图形()A、生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线B、生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形C、开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形D、开放的曲线只能生成一个轮廓
考题
单选题以下哪个是“放样”建模方式()。A
将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式B
用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式C
通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法D
可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
考题
单选题使用CorelDRAW 12贝塞尔工具创建一条平滑的曲线的后,使用交互式轮廓图工具对他进行拖拉,将会生成什么样的图形()A
生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线B
生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形C
开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形D
开放的曲线只能生成一个轮廓
考题
单选题关于XSLT的语句描述不正确的是()。A
xsl:element用于创建输出元素标记B
xsl:attribute用于创建输出元素属性C
xsl:text用于创建文本信息D
xsl:comment用于创建描述信息
考题
多选题InDesign中将文字转换为图形的方法是什么?()A“文件”|“创建轮廓”命令B按Ctrl+Shift+O键C“文字”|“创建轮廓”命令D按Alt+Shift+O键
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