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单选题
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
A
关键帧动画
B
路径动画
C
运动捕捉动画
D
线性动画
参考答案
参考解析
解析:
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考题
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
在PowerPoint 2010中,请将下列操作步骤排列成合适的顺序,实现为对象“设置动画”这一功能()。A、选定设置动画的对象B、选择“动画”选项卡C、单击“动画”组中的展开按钮,打开动画效果样式列表D、选定动画效果
考题
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果
考题
下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
考题
单选题关于动画理论的描述错的是()。A
在maya中我们一般会把基本的弹跳分为预备、发生、缓冲、循环等运动过程B
动画的基本法则我们基本分为时间和重量、挤压与拉伸、夸张、以及吸引力等C
我们学习三维角色行走动画,首先要了解和学习二维动画理论行走动作的整个过程D
在动画的发展史中,被称为商业动画之父的是埃米尔
考题
单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()A
Maya中所有的属性都可以记录关键帧B
关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C
Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D
Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
单选题MAYA动画控制中,不包括下列哪种变形?()A
晶格变形B
簇变形C
模块变形D
bend变形
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