网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

  • A、关键帧动画
  • B、路径动画
  • C、运动捕捉动画
  • D、线性动画

参考答案

更多 “在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A、关键帧动画B、路径动画C、运动捕捉动画D、线性动画” 相关考题
考题 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

考题 下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 计算机动画按运动控制方式分为()。A.关键帧动画和算法动画 B.算法动画和基于物理的动画 C.关键帧动画和基于物理的动画 D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

考题 如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画?() A.运动动画 B.变形动画 C.关键帧动画 D.引导线动画

考题 下列关于三维动画的说法错误的是()。A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧C、算法动画中的运动是用算法来描述的D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

考题 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

考题 下列()不属于Flash MX动画类型。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、3D动画

考题 在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

考题 动画控制区主要是用来进行()。A、动画记录B、动画选择C、动画播放时间的选择D、动画捕捉E、动画剪裁

考题 在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

考题 在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。

考题 按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A、二维动画B、智能动画C、过程动画D、关键帧动画E、算法动画F、角色动画G、模型动画H、计算机辅助动画

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、引导层动画

考题 在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

考题 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。A、关键帧动画B、补间动画C、虚拟真实性D、逐帧动画

考题 单选题Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A 变形动画B 过程动画C 逐帧动画D 运动动画

考题 单选题在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A 关键帧动画B 路径动画C 运动捕捉动画D 线性动画

考题 单选题我们无法在时间线上创建以下哪种动画()A 关键帧动画B 进度动画C 预置动画D 变形动画

考题 判断题在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。A 对B 错

考题 多选题在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A形状渐变动画B运动渐变动画C关键帧动画D引导层动画

考题 单选题在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A 关键帧动画B 运动渐变动画C 形状渐变动画D 引导层动画

考题 单选题用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()A 关键帧动画技术B 循环动画技术C 逐帧动画技术D 运动路径动画技术

考题 多选题按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A二维动画B智能动画C过程动画D关键帧动画E算法动画F角色动画G模型动画H计算机辅助动画

考题 单选题下列()不属于Flash MX动画类型。A 关键帧动画B 运动渐变动画C 形状渐变动画D 3D动画