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单选题
在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。
A
在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态
B
动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上
C
在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态
D
同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
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解析:
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更多 “单选题在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。A 在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B 动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D 同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态” 相关考题
考题
在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。
A.在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B.动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C.在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D.同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项()。
A、选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令B、选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令
考题
在ImageReady中,在制作“翻转”(Rollover)过程中,()。
A.只能出现一个鼠标“指向”(over)的动作效果B.在“翻转”(Rollover)中不能加入动画效果C.一个“翻转”(Rollover)不能和其它的“翻转”(Rollover)有相同的效果D.可以将一个“翻转”(Rollover)的层状态粘贴到另一个“翻转”(Rollover)中E.在ImageReady中,可以将“翻转”(Rollover)效果链接到一个动画效果上
考题
在制作Rollover过程中:A.只能出现一个鼠标over的动作效果B.在Rollover中不能加入动画效果C.一个Rollover不能和其它的Rollover有相同的效果D.可以将一个Rollover的层状态粘贴到另一个Rollover中
考题
如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态B. 动画不能应用在Rollover状态上C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态
考题
如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则A.在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B.动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C.在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D.同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B. 动画不能应用在滚动状态上C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D. 同一动画不能赋予多个滚动状态
考题
在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。A、在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B、动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C、在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D、同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()A、 在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B、 动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C、 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D、 同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A、在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B、动画不能应用在滚动状态上C、在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D、同一动画不能赋予多个滚动状态
考题
在ImageReady中,在制作“翻转”(Rollover)过程中,()。A、只能出现一个鼠标“指向”(over)的动作效果B、在“翻转”(Rollover)中不能加入动画效果C、一个“翻转”(Rollover)不能和其它的“翻转”(Rollover)有相同的效果D、可以将一个“翻转”(Rollover)的层状态粘贴到另一个“翻转”(Rollover)中E、在ImageReady中,可以将“翻转”(Rollover)效果链接到一个动画效果上
考题
在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现。A、选中帧,单击快捷键F10。B、选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。C、选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。D、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。
考题
下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
考题
单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A
先将路径动画制成MC再制作形变动画B
先将形变动画制成MC再制作路径动画C
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D
这两种动画不能同时实现
考题
单选题如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()A
在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B
动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C
在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D
同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
考题
多选题在ImageReady中,在制作“翻转”(Rollover)过程中,()。A只能出现一个鼠标“指向”(over)的动作效果B在“翻转”(Rollover)中不能加入动画效果C一个“翻转”(Rollover)不能和其它的“翻转”(Rollover)有相同的效果D可以将一个“翻转”(Rollover)的层状态粘贴到另一个“翻转”(Rollover)中E在ImageReady中,可以将“翻转”(Rollover)效果链接到一个动画效果上
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