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多选题
在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()
A
简单消息
B
同步消息
C
异步消息
D
异常消息
参考答案
参考解析
解析:
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考题
对象间为请求服务而发送的消息通常包括(37)。A.发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数B.接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数C.发送消息的类名和接收消息的类名D.接收消息的类名
考题
在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送A.调用语句B.命令S
在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送A.调用语句B.命令C.口令D.消息
考题
关于消息,下列说法中不正确的是( )。
A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
考题
下列对象、类、继承的说法正确的是:()。A、只有同时使用对象、类、继承的方法,才是真正面向对象的方法B、只有同时使用对象、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法C、只有同时使用对象、类、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法D、只有同时使用对象、类和消息的方法,才是真正面向对象的方法
考题
判断题同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()A
对B
错
考题
单选题一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()。A
方法实现B
方法嵌套C
方法调用D
方法定义
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