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单选题
在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是()
A
All strokes
B
Past Strokes
C
Hold Strokes
D
Animate Strokes
参考答案
参考解析
解析:
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考题
下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种
考题
Premiere不但提供了“视频切换效果”以实现视频间转场,在“视频特效”中还有一组“过渡”效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:()A、在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断B、在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段C、在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果D、在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧
考题
有关“汉字笔划动画”,下面描述中,哪个是不对的?()A、“汉字笔划动画”的动画频率是系统内置的,不能修改B、“汉字笔划动画”播放前,可以不显示任何笔划,也可显示部分比划C、“笔划动画”的汉字,可以根据需要换成所要的汉字。D、“汉字笔划动画”的背景颜色、笔划颜色可以设置
考题
在fireworks中,下列关于共享层描述正确的是()A、共享层的作用是为了动画的制作更加方便B、可以在文档中的所有帧之间共享层C、更新层上的对象并让该对象在所有帧中自动更新D、共享层可以将图像之间启用图层共享E、共享层不可以将图像之间启用图层共享
考题
在下列叙述语句中,错误的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
考题
在Applet程序的自定义的Applet子类中,在Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素,常常重载的方法是() 。A、start()B、stop()C、paint()D、init()
考题
在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。A、start()B、stop()C、init()D、paint()
考题
在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是()A、All strokesB、Past StrokesC、Hold StrokesD、Animate Strokes
考题
在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()A、To Current FrameB、To Sequential FrameC、In Real timeD、Continusly
考题
在Photoshop中,下列有关色彩模式描述正确的是?()A、图像的色彩模式将影响图像的通道数量B、图像的色彩模式可以确定图像中能够显示的颜色数量C、图像的色彩模式将影响图像的文件大小D、图像的色彩模式是不可以改变的
考题
单选题Premiere Pro CS4不但提供了一组“Video Transitions”特效以实现视频转场,在“Video Effects”中还有一组“Transition”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是()A
Video Transitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断B
Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断C
在“Video Effects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧D
在“Video Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
考题
单选题在何种状态下,应用的Vector Paint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:()A
To Current FrameB
To Sequential FrameC
In Real timeD
Continusly
考题
单选题在下列叙述语句中,不正确的论述为()A
在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B
在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D
在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;
考题
单选题在计算机中描述景物结构、形状与外貌,然后将它绘制成图像显示出来,这称为()。A
位图B
点阵图像C
合成图像(图形)D
扫描图像
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