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多选题
下列各项中,属于传统出版数字化升级的有( )。
A
网络文学
B
电子书出版
C
数据库出版
D
网络动漫
E
开放存取出版
参考答案
参考解析
解析:
数字出版大致包括两大部分:①传统出版数字化升级,如电子书出版、数据库出版、开放存取出版等;②数字出版新业态,如网络文学、网络动漫、网络游戏、网络广告等。
数字出版大致包括两大部分:①传统出版数字化升级,如电子书出版、数据库出版、开放存取出版等;②数字出版新业态,如网络文学、网络动漫、网络游戏、网络广告等。
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考题
下列关于数字出版产业的说法中,错误的是( )。A.数字出版产业是出版企业或组织所开展的数字出版活动的集合
B.数字出版产业包括传统出版业的数字化部分
C.数字出版产业不包括数字游戏
D.数字出版产业外延包括电子书出版产业、数字期刊出版产业、数字报纸出版产业等
考题
关于传统出版企业的数字化,下列说法错误的有( )。A.传统出版企业在发展数字出版产业中拥有显著的资源优势
B.传统出版企业的内容资源并不能形成满足用户非线性结构需求的出版产品
C.传统出版企业从事数字出版的切入点是资源的数字化
D.我国大多数出版企业已经拥有了数字内容资源
E.传统出版企业从事数字出版的切入点是出版流程的数字化
考题
在以下数字出版对出版流程的影响中,属于复制环节的是()。A、数字化改变和创新了出版发行方式和流程B、改变了传统出版的编审校流程C、数字出版产品的生产、制作方式发生了变革D、数字化降低了数字出版产品的生产批量E、数字化创新了出版物的营销推广和服务方式
考题
多选题在以下数字出版对出版流程的影响中,属于复制环节的是()A数字化改变和创新了出版发行方式和流程B改变了传统出版的编审校流程C数字出版产品的生产、制作方式发生了变革D数字化降低了数字出版产品的生产批量E数字化创新了出版物的营销推广和服务方式
考题
单选题关于数字出版产业,说法正确的是( )。A
数字出版产业专指电子书出版产业B
网络游戏产业不属于数字出版产业C
数字音乐出版产业不属于数字出版产业D
数字出版产业包括传统出版业的数字化部分和新兴出版业态
考题
单选题关于数字出版从业机构的要求,下列说法错误的是( )。A
对于从事内容数字化加工和转换的技术企业,必须获得电子书复制资质B
审批设立网络出版服务单位,应当符合国家关于出版单位总量、结构、布局的规划C
外资可以投资从事网络出版服务D
国家对出版活动实行审批许可制度
考题
单选题关于数字出版产业,说法正确的是( )。A
数字出版产业专指电子书出版产业B
网络游戏出版产业不属于数字出版产业C
数字音乐产业不属于数字出版产业D
数字出版产业包括数字内容产业和新兴出版业态
考题
多选题关于传统出版企业的数字化,下列说法错误的有( )。A传统出版企业在发展数字出版产业中拥有显著的资源优势B传统出版企业的内容资源并不能形成满足用户非线性结构需求的出版产品C传统出版企业从事数字出版的切入点是资源的数字化D我国大多数出版企业已经拥有了数字内容资源E传统出版企业从事数字出版的切入点是出版流程的数字化
考题
多选题处理好数字出版产业发展中( )等方面的关系,对于促进数字出版产业的发展具有重大意义。A技术与服务B产品与需求C传统内容资源与数字内容资源D传统出版经营管理模式与出版融合业务创新E传统出版数字化升级与数字出版新业态
考题
多选题下列有关数字出版、电子出版与网络出版之间关系的说法,正确的是( )。A网络出版可以用来指印刷出版的印前部分B网络出版不包括封装型电子出版物或数字出版产品C数字出版不属于电子出版D数字出版是“数字化”与“电子出版”的结合E这三个概念在实际生活中的“所指”都已渐趋一致逐渐趋同
考题
单选题平台内容的开放存取,主要针对()A
数字专业出版B
数字学术出版C
数字教育出版D
数字文学出版
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