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javascript里面的继承怎么实现,如何避免原型链上面的对象共享?
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NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度
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多选题FusionSphere Openstack对接ManagerOne ServiceCenter时,如下对两者的对象对应关系总结正确的有哪些?()AServiceCenter里面的“地域”对应Openstack里的“Region”BServbiceCenter里面的VDC对应Openstack里的DomainCServiceCenter里面的“User”对应Openstack里的“Tenant”DServiceCenter里面的EIP对应Openstack里的“FloatingIP”
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单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A
按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B
按NURBS对象本上结构参数设置C
根据物体的物理属性计算D
按NURBS对象表面的弯曲程度
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单选题下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪个要求是不必要的或者错误的?()A
整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果。B
建立网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享。C
由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。D
共面的面,特别是同一个运算对象内共面的面处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)。
考题
单选题Javascript是如何实现继承的?()A
创建父类对象作为子类的原型(prototype)B
使用 extends 关键子继承父类C
创建子类对象作为父类的原型(prototype)D
使用 class 关键子继承父类
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