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单选题
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
A

按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算

B

按NURBS对象本上结构参数设置

C

根据物体的物理属性计算

D

按NURBS对象表面的弯曲程度


参考答案

参考解析
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