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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
对动画中的角色运动状态进行设计是()
A

动作设计

B

原画设计

C

性格定位

D

特征定位


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 动摩擦是按()分类的摩擦方式。A、相对运动位移B、摩擦副运动状态C、表面润滑状态D、摩擦介质不同

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考题 动画中的角色就相当于电影电视中的演员。

考题 对动画中的角色运动状态进行设计是()A、动作设计B、原画设计C、性格定位D、特征定位

考题 下列关于建筑结构三种设计状况的叙述,正确的是()。A、对于持久状况,可用承载能力极限状态设计替代正常使用极限状态设计B、对于短暂状态,可根据需要进行正常使用极限状态设计C、对偶然状况,可用正常使用极限状态设计替代承载能力极限状态设计D、对以上三种状况,均应进行承载能力极限状态设计

考题 下列关于建筑结构三种设计状况的叙述,()是正确的。A、对于持久状况,可用承载能力极限状态设计替代正常使用极限状态设计B、对于短暂状况,可根据需要进行正常使用极限状态设计C、对偶然状况,可用正常使用极限状态设计替代承载能力极限状态设计D、对以上三种状况,均应进行承载能力极限状态设计

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