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阅读下列说明和Java代码,将应填入
(n)
处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表6-1所示。表6-1
为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类
图6-1中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly__(6)__和takeOff__(7)__分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类VerticalTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。【Java 代码】 interface FlyBehavior {
public void fly();
};
class SubSonicFly
implements FlyBehavior{
public void fly(){
System.out.println("亚音速飞行!"); }
};
class SuperSonicFly
implements FlyBehavior{
public void fly(){
System.out.println("超音速飞行!" ); }
};
interface TakeOffBehavior {
public void takeOff();
};
class VerticalTakeOff
implements TakeOffBehavior {
public void takeOff (){
System.out.println("垂直起飞!" ); }
};
class LongDistanceTakeOff
implements TakeOffBehavior {
public void takeOff(){
System.out.println("长距离起飞!"); }
};
abstract class AirCraft {
protected? (1) ?;
protected? (2) ?;
public void fly(){? (3)? ; }
public void takeOff()
{?? (4)?? ; };
};
class Helicopter(5)AirCraft{
public Helicopter (){
flyBehavior = new? (6)? ;
takeOffBehavior = new?
(7)? ;
}
};
//其它代码省略
(n)
处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表6-1所示。表6-1
为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类
图6-1中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly__(6)__和takeOff__(7)__分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类VerticalTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。【Java 代码】 interface FlyBehavior {
public void fly();
};
class SubSonicFly
implements FlyBehavior{
public void fly(){
System.out.println("亚音速飞行!"); }
};
class SuperSonicFly
implements FlyBehavior{
public void fly(){
System.out.println("超音速飞行!" ); }
};
interface TakeOffBehavior {
public void takeOff();
};
class VerticalTakeOff
implements TakeOffBehavior {
public void takeOff (){
System.out.println("垂直起飞!" ); }
};
class LongDistanceTakeOff
implements TakeOffBehavior {
public void takeOff(){
System.out.println("长距离起飞!"); }
};
abstract class AirCraft {
protected? (1) ?;
protected? (2) ?;
public void fly(){? (3)? ; }
public void takeOff()
{?? (4)?? ; };
};
class Helicopter(5)AirCraft{
public Helicopter (){
flyBehavior = new? (6)? ;
takeOffBehavior = new?
(7)? ;
}
};
//其它代码省略
参考答案
参考解析
解析: 试题答案 (1)FlyBehavior
更多 “阅读下列说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表6-1所示。表6-1 为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类 图6-1中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly__(6)__和takeOff__(7)__分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类VerticalTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。【Java 代码】 interface FlyBehavior { public void fly(); }; class SubSonicFly implements FlyBehavior{ public void fly(){ System.out.println("亚音速飞行!"); } }; class SuperSonicFly implements FlyBehavior{ public void fly(){ System.out.println("超音速飞行!" ); } }; interface TakeOffBehavior { public void takeOff(); }; class VerticalTakeOff implements TakeOffBehavior { public void takeOff (){ System.out.println("垂直起飞!" ); } }; class LongDistanceTakeOff implements TakeOffBehavior { public void takeOff(){ System.out.println("长距离起飞!"); } }; abstract class AirCraft { protected? (1) ?; protected? (2) ?; public void fly(){? (3)? ; } public void takeOff() {?? (4)?? ; }; }; class Helicopter(5)AirCraft{ public Helicopter (){ flyBehavior = new? (6)? ; takeOffBehavior = new? (7)? ; } }; //其它代码省略 ” 相关考题
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阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]编写一个字符界面的Java Application 程序,接受用户输入的10个整数,并输出这10个整数的最大值和最小值。[Java 代码]import java. io.* ;public class abc{public static void main ((1)){int i, n=10, max=0, min=0, temp=0;try {BufferedReader br = new BufferedReader (new InputStreamReader ( System.in ) );max = min =Integer. parselnt ( br. readLine ( ) );}. (2) ( IOExccption e ) {} ;for ( i=2 ; i<=n ; i++ ) {try {BufferedReader br = new (3) (new InputStreamReader ( System. in ) );temp =(4) ( br. readLine ( ));if (temp>max ) max=temp;if (temp<min) (5)} catch (IOException e ) {};}System.out.println ( "max="+max+"\nmin="+min );}}
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下列代码的下划线处应填入的方法名是______。import java.awt.*;import java.applet.*;public class Hello extends Applet{public void______(Graphics g){g.drawString("How are you!", 10, 10);}}A) repaintB) printlnC) paintD) showA.B.C.D.
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阅读以下说明、Java代码和HTML文档,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】当用户启动html浏览器并首次打开下面的HTML文档时,Java Applet小程序在显示面板上显示字符串“Welcome!”;当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,小程序在显示面板上显示“Welcome back!”。【Java代码】import javA.awt.*;import javA.applet;public class HelloApplet extends (1) {public void paim((2)){g.drawString(message,10,20);message="welcome back!”;}public void (3) (){message="Welcome!”;}private (4) message;}【HTML文档】<html><head><title>HTML Test HelloApplet Page</title></head><body>Test HelloApplet小程序<br><appletcodebase="."code="(5) "name="TestApplet"width="400"height="300"></applet></body></html>
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阅读以下说明和Java代码,回答问题1和问题2,将解答填写在对应栏内。【Java代码】class usethread implements (1) {int numusethread(int n){num=n;}public void (2) {for(int i=0;i<3;i++)System.out.println("running:"+num);System.out.println("finished:"+num);}public class multhread{public static void main(String args[]) (3) InterruptedException{Thread m1=new Thread(new usethread(1));Thread m2=new Thread(new usethread(2));m1.start();m2.start();m1.join();m2.join();}}【问题1】补充完整上面Java代码中(n)处。【问题2】写出上面Java代码运行的结果。
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请仔细阅读以下关于某传输系统的技术说明、状态转换图及Java程序,根据要求回答问题1~问题2。[说明]传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening(正在打开)、 StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)5种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout3种。事件与其相应的状态转换如图7-16所示。下面的[Java代码1]与[Java代码2]分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码段中的空缺语句。[Java代码1]请将以上[Java代码1]与[Java代码2]程序段中,(1)~(7)空缺处的语句填写完整。
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阅读以下技术说明及Java代码,将Java程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。[说明]在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文件的内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer对象都将得到通知,这种应用被称为Observer(观察者)模式。以下代码采用Java语言实现,能够正确编译通过。[Java代码]
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阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】java.util库中提供了Vector模板类,可作为动态数组使用,并可容纳任意数据类型。该类的部分方法说明如下表所示:【Java代码】import (1);public class JavaMain {static private final int (2)= 6;public static void main(String[] args){Vector<Integer> theVector = new Vector< (3) >();// 初始化 theVector, 将theVector的元素设置为0至5for (int cEachItem = 0; cEachItem < ARRAY_SIZE; cEachItem++)theVector.add((4));showVector(theVector); // 依次输出theVector中的元素theVector.removeElementAt(3);showVector(theVector);}public static void showVector(Vector<Integer> theVectorif (theVector.isEmpty()) {System.out.println("theVectcr is empty.");return;}for (int loop = 0; loop < theVector.size(); loop++)System.out.print(theVector.get(loop));System.out.print(", ");}System.out.println();}}该程序运行后的输出结果为:0,1,2,3,4,5(5)
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阅读以下说明和JAVA 2代码,填入(n)处的。[说明]以下JAVA程序实现了在接口interface iShape2D的定义和应用,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。[代码6-1]interface iShape2D //定义接口{(1)(2)}(3)//实现CRectangle类{int width, height;(4) CRectangle (int w,int h) {width=w;height=h;}public void area ( ){ //定义area( )的处理方式System. out.println ("area="+width*height);}}(5)//实现CCircle类{double radius;(6) CCircle (double r) {radius=r;}public void area ( ) { //定义area( )的处理方式System.out.println ("area="+pi*radius*radius);}}[代码6-2]public class app10_4{public static void main(String args[]){CRectangle rect=new CRectangle (5,10);rect.area ( ); //调用CRectangle类里的area ( ) methodCCircle cir=new CCircle (2.0);cir.area ( ); //调用CCircl类里的area ( ) method}}
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阅读以下说明和Java以及HTML代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]编写一个Applet程序,接受HTML文件传递的整数参数,根据该参数指定Applet中文本框的长度。编写对应的HTML文件运行这个Applet。[Java 代码]import java. applet.*;import java. awt.*;public class chuangdics extends (1){TextField tf=new TextField ();int tfLength=0;public void init(){try{tfLength=Integer. parseInt( (2) ("length"));tf. setColumns (tfLength);add (tf);}catch (NumberFormatException nfe){tf. (3) ("HTML 文件传人的参数格式错误。");add(tf);}}}[HTML 代码]<html><head><title>(4)</title></head><body><hr><applet code=chuangdics width=700 height=150><param name=length value=20>(5)<hr></body></htmI>
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阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。[JAVA代码]//定义自己的异常类class CCircleException extends Exception{}// 定义类 CCircleclass CCircle{private double radius;public void setRadius ( double r ) (1){if ( r<0 ) {(2)}else(3)}Public void show ( ) {System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );}}public class ciusample{public static void main ( String args[] ){CCircle cir=new CCircle( );(4) {cir. setRadius ( -2.0 )}(5){System. out. println ( e+" throwed" ) ;}cir. show( ) ;}}
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下列代码的下画线处应填入的方法名是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawstring("How are you!",l0,10); } }A.repaintB.printlnC.paintD.show
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阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。【Java代码】
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阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有7个可编程的插槽,每个插槽都有开关按钮,对应着一个不同的灯。利用该遥控器能够统一控制房间中该厂商所有品牌灯具的开关,现采用Command(命令)模式实现该遥控器的软件部分。command模式的类图如图6-1所示。【Java代码】}
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●试题二阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】该程序运行后,输出下面的数字金字塔【程序】includestdio.hmain (){char max,next;int i;for(max=′1′;max=′9′;max++){for(i=1;i=20- (1) ;++i)printf(" ");for(next= (2) ;next= (3) ;next++)printf("%c",next);for(next= (4) ;next= (5) ;next--)printf("%c",next);printf("\n");}}
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阅读下列说明和 C ++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图 6-1 所示。
【C++ 代码】#includeusing namespace std;class BrakeBehavior{public:(1) ; /*其余代码省略*/};class LongWheelBrake : public BrakeBehavior{public:void stop(){cout
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阅读以下C代码,回答问题(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下java代码实现一个简单乐器系统,音乐类(Music)可以使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。对部分乐器进行建模,其类图如题5-1所示,包括:乐器(Instrument)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、管乐器(Wind)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)
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阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。
【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout
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阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图 5-1 所示。
【Java代码】import java.util.*; interface BrakeBehavior{public (1) ;/*其余代码省略*/}class LongWheelBrake implements BrakeBehavior{public void stop(){System.out.println("模拟长轮胎刹车痕迹! ");}/*其余代码省略*/}class ShortWheelBrake implements BrakeBehavior {public void stop(){System.out.println("模拟短轮胎刹车痕迹! ");}/*其余代码省略 */}abstract class Car{protected (2) wheel;public void brake(){ (3) ;}/*其余代码省略*/}class ShortWheelCar extends Car {public ShortWheelCar(BrakeBehavior behavior){(4) ; } /*其余代码省略*/}class StrategyTest{public static void main(String[]args){BrakeBehaviorbrake =new ShortWheelBrake();ShortWheelCar car1= new ShortWheelCar(brake);car1. (5) ;}}
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阅读以下说明,回答问题1至问题2,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
【说明】
某留言系统采用ASP+Access开发,其后台管理登录页面如图4-1所示。
【问题1】(9分)
以下是该后台管理登录页面login.asp的部分代码,请仔细阅读该段代码,根据图4-1 将(1)~(9)的空缺代码补齐。
【问题2】(6分)
1.在登录页面 login.asp 中通过导入了bbb.asp的代码,以下是bbb.asp的部分代码,请仔细阅读该段代码,将空缺代码补齐。
考题
阅读下列说明和C++代码,回答问题,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】某航空公司的会员积分系统将其会员划分为:普卡 (Basic)、银卡(Silver)和金卡 (Gold) 三个等级。非会员 (NonMember) 可以申请成为普卡会员。会员的等级根据其一年内累积 的里程数进行调整。描述会员等级调整的状态图如图 5-1 所示。现采用状态 (State) 模式实现上述场景,得到如图 5-2 所示的类图。
【问题1】(15分)阅读上述说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
考题
阅读下列说明和 Java 代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上 留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy) 设 计模式来实现该需求,所设计的类图如图 5-1 所示。
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阅读下列说明和 Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某航空公司的会员积分系统将其会员划分为:普卡 (Basic) 、银卡(Silver)和金卡 (Gold)三个等级。非会员 (NonMember)可以申请成为普卡会员。会员的等级根据其 一年内累积的里程数进行调整。描述会员等级调整的状态图如图 6-1 所示 。现采用状态 (State) 模式实现上述场景,得到如图 6-2 所示的类图。
考题
阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某文件管理系统中定义了类OfficeDoc和DocExplorer,当类OfficeDoc发生变化时,类DocExplorer的所有对象都要更新其自身的状态,现采用观察者(Observer)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图6-1所示。
考题
阅读下列说明和 Java 代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
生成器( Builder)模式的意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。图 6-1 所示为其类图。
阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
???? 生成器(Builder)模式的意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。图5-1所示为其类图。
?
【C++代码】
#include
#include
using namespace std;
class Product {
private:?
string partA, partB;
public:?
Product() {?? }? ?
void setPartA(const string}
???? void setPartB(const string}? ?
//? 其余代码省略
};
class Builder {
public:? ? ??
(1)??
;?
virtual void buildPartB()=0;? ? ?
(2)??
;
};
class ConcreteBuilder1 : public Builder {
private:?
Product*?? product;
public:
ConcreteBuilder1() {product = new Product();???? }
void buildPartA() {????? (3)???? ("Component
A"); }?
void buildPartB() {????? (4)???? ("Component
B"); }??
Product* getResult() { return product; }
//? 其余代码省略
};
class ConcreteBuilder2 : public Builder {? ??? ? ? ?
/*??? 代码省略??? */
};
class Director {
private:? ??
Builder* builder;
public:??
Director(Builder* pBuilder) { builder= pBuilder;}? ??
void construct() {
????????????????? (5)???? ;
?????????????? //? 其余代码省略? ?
}??
//? 其余代码省略
};
int main() {? ? ??
Director* director1 = new Director(new ConcreteBuilder1());? ?
director1->construct();? ? ??
delete director1;? ? ?
return 0;
【Java代码】
import jav(6)A.util.*;
class Product {? ? ? ?
private String partA;? ? ? ?
private String partB;? ? ? ??
public Product() {}? ? ??
public void setPartA(String s) { partA = s; }? ? ? ?
public void setPartB(String s) { partB = s; }
}
interface Builder {? ?
public?????? (1)???? ;? ??
public void buildPartB();? ? ??
public?????? (2)???? ;
}
class ConcreteBuilder1 implements Builder {? ? ? ?
private Product product;? ? ? ?
public ConcreteBuilder1() { product = new Product();?? }? ? ? ??
public void buildPartA() {????????
(3)??
("Component A"); }
public void buildPartB() {???? ????(4)?? ("Component B"); }? ? ??
public Product getResult() { return product;}
}
class ConcreteBuilder2 implements Builder {?? ? ? ? ?
//? 代码省略
}
class Director {? ? ? ?
private Builder builder;? ? ? ?
public Director(Builder builder) {this.builder = builder; }
public void construct() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? (5)???? ;
? ? ? ? ? ? ? //? 代码省略? ? ??
}
}
class Test {? ? ??
public static void main(String[] args) {
???????????????? Director director1 = new
Director(new ConcreteBuilder1());
???????????????? director1.construct();? ? ? ??
}
考题
阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。
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