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多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式,其中(38)多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。
A.参数
B.包含
C.过载
D.强制
B.包含
C.过载
D.强制
参考答案
参考解析
解析:多态分为两种:通用的多态和特定的多态。两者的区别是前者对工作的类型不加限制,允许对不同类型的值执行相同的代码:后者只对有限数量的类型有效,而对不同类型的值可能要执行不同的代码。通用的多态又分为参数多态(parametric)和包含多态(Inclusion);特定的多态分为过载多态(overloading)和强制多态(coercion)。强制多态:编译程序通过语义操作,把操作对象的类型强行加以变换,以符合函数成操作符的要求。程序设计语言中基本类型的大多数操作符,在发生不同类型的数据进行混合运算时,编译程序一般都进行强制多态。过载(overloading)多态:同一个名(操作符、函数名)在不同的上下文中有不同的类型,程序设计语言中基本类型的大多数操作符都是过载多态的。参数多态:采用参数化模板,通过给出不同的类型参数,使得一个结构有多种类型。包含多态:同样的操作可用于一个类型及其子类型。(注意是子类型,不是子类。)包含多态一般需要进行运行时的类型检查。
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考题
●在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中 (32) 和 (33) 称为通用多态, (34) 和强制多态称为特定多态。(32) A.隐含多态B.过载多态C.参数多态D.重置多态(33) A.重置多态B.包含多态C.隐含多态D.过载多态(34) A.过载多态B.隐含多态C.参数多态D.包含多态
考题
从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。
A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性
考题
面向对象技术中,类属是一种(30)机制,一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(31)的那些部分,而用变元来表示与(32)的那些部分。(71)A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
考题
在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
考题
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
考题
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
考题
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(34)。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为(35)。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为(36)。A.参数多态B.过载多态C.包含多态D.隐含多态
考题
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过虚函数实现C.运行时的多态性可通过函数重载实现D.运行时的多态性可通过操作符重载实现
考题
多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于( )多态;(请作答此空)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。 A.参数
B.包含
C.过载
D.强制
考题
不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种现象称为多态,其实现由( )支持。多态分为多种,(请作答此空)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。A.参数
B.包含
C.过载
D.强制
考题
单选题多态分为参数多态、包含多态÷过载多态和强制多态四种不同形式,其中()多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。A
参数B
包含C
过载D
强制
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