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对象组件技术中,当一个组件的实现内容发生变化后,调用它的用户不会发现其中的变化,这体现了组件的()特点。
- A、继承性
- B、标准化
- C、集成性
- D、透明性
参考答案
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以下关于EJB3.0中的依赖注入技术叙述正确的是()
A、EJB3.0规范引入了依赖注入来用于引用资源和EJB相关对象。B、为EJB组件指定依赖的资源可以使用@Resource注释来实现。C、在无状态会话Bean组件被创建后,Bean类可以通过@PostConstruct注册一个回调方法。D、以上说法均不正确。
考题
技术系统中基础组件或主导组件对用户的价值直接受到互补组件数量和可获得性的影响,提供竞争对手不能提供的互补组件有利于促进企业技术系统标准地位的确立。这样的策略属于()。A.提供互补组件策略B.性能演示策略C.免费和渗透定价策略D.提高用户满意度策略
考题
Delphi程序与数据库之间进行数据交换一般要由多个数据库组件协作完成。如果用户要查询数据库中的一条信息,该指令通过用户界面组件发出,经数据源组件到达数据集组件。数据集组件利用 _________组件与数据库建立连接,并读取数据库中的数据,而后又经过_________ 组件将数据送到用户界面组件中显示。
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在Android中,实现选项卡需要步骤()
A.在布局文件中添加实现选项卡所需的TabHost、TabWidget和FrameLayout组件B.编写各标签页中要显示内容所对应的XML布局文件C.在Activity中,获取并初始化TabHost组件D.为TabHost对象添加标签页
考题
当有呼叫接入后,负责生成客户访问对象,并为该呼叫分配一个唯一的ID(即客户访问标识UVID)的是由CTI平台的哪个功能组件实现的()。
A.CCSB.CTILinkC.CTIServerD.IVR
考题
如何设置工具提示()。A、创建一个工具提示对象B、setToolTipText函数的参数是工具提示对象C、调用组件的setToolTipText函数工具提示D、setToolTipText函数的参数就是工具提示的内容字符串E、创建一个组件
考题
技术系统中基础组件或主导组件对用户的价值直接受到互补组件数量和可获得性的影响,提供竞争对手不能提供的互补组件有利于促进企业技术系统标准地位的确立。这样的策略属于()。A、提供互补组件策略B、性能演示策略C、免费和渗透定价策略D、提高用户满意度策略
考题
多选题如何设置工具提示()。A创建一个工具提示对象BsetToolTipText函数的参数是工具提示对象C调用组件的setToolTipText函数工具提示DsetToolTipText函数的参数就是工具提示的内容字符串E创建一个组件
考题
单选题当有呼叫接入后,负责生成客户访问对象,并为该呼叫分配一个唯一的ID(即客户访问标识UVID)的是由CTI平台的哪个功能组件实现的()。A
CCSB
CTILinkC
CTIServerD
IVR
考题
单选题Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()A
Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放B
为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件C
Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染D
Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
考题
单选题关于动作对象,以下描述中错误的是 ()A
动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态B
通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上C
动作对象不属于动作监听器的一种D
创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数
考题
单选题J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()A
Screen类属于低阶用户界面组件B
Canvas类属于高阶用户界面组件C
Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件D
Displayable类是Screen类和Canvas类的父类
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