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3demax5中,()属于标准灯光类。

  • A、场景光
  • B、全方面光
  • C、平行光
  • D、背景光

参考答案

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考题 3dsmax中()不属于标准灯光类。 A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 以下几种组合中,认读效果最好的是()。A、信号灯为闪光,背景灯光为稳光。B、信号灯为稳光,背景灯光为稳光。C、信号灯为稳光,背景灯光为闪光。D、信号灯为闪光,背景灯光为闪光。

考题 一般说来一个场景有三种灯光:()A、泛光灯B、主体光C、背景光D、辅助光

考题 大场面布光的顺序是()A、主体光→背景光→场景光B、背景光→场景光→主体光C、场景光→背景光→主体光

考题 max5中,()属于标准灯光类。A、场景光B、全方面光C、平行光D、背景光

考题 3dsmax5中()属于标准灯光类。A、场景光B、全方面光C、平行光D、背景光

考题 以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

考题 平行光主要用于().A、模拟灯光B、渲染灯光C、模拟太阳光D、模拟发射光

考题 在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A、目标聚光灯B、泛光灯C、目标平行光D、自由平行光

考题 在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

考题 下面哪种灯光可以产生体积效果()A、泛光B、平行光C、体积光D、自由光

考题 3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 小场面的布光程序是()A、先布背景光,再布主体光B、先布场景光,再布主体光C、先布主体光,再布背景光D、先布场景光,再布背景光

考题 大场面的布光程序是()A、先布背景光,再布场景光,最后布主体光B、先布场景光,再布背景光,最后布主体光C、先布主体光,再布背景光,最后布场景光D、先布场景光,再布主体光,最后布背景光

考题 大场面布光先后顺序为()A、主体光——场景光——背景光B、主体光——背景光——场景光C、背景光——场景光——主体光D、场景光——背景光——主体光

考题 曝光控制的主要依据和灯光摄影最主要的光线是()A、主光B、辅助光C、背景光D、装饰光

考题 单选题大场面的布光程序是()A 先布背景光,再布场景光,最后布主体光B 先布场景光,再布背景光,最后布主体光C 先布主体光,再布背景光,最后布场景光D 先布场景光,再布主体光,最后布背景光

考题 单选题下面哪种灯光可以产生体积效果()A 泛光B 平行光C 体积光D 自由光

考题 单选题在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A 目标聚光灯B 泛光灯C 目标平行光D 自由平行光

考题 单选题3demax5中,()属于标准灯光类。A 场景光B 全方面光C 平行光D 背景光

考题 单选题max5中,()属于标准灯光类。A 场景光B 全方面光C 平行光D 背景光

考题 单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A 聚光灯B 平行光C 泛光灯D 面光源

考题 单选题大场面布光先后顺序为()A 主体光——场景光——背景光B 主体光——背景光——场景光C 背景光——场景光——主体光D 场景光——背景光——主体光

考题 单选题曝光控制的主要依据和灯光摄影最主要的光线是()A 主光B 辅助光C 背景光D 装饰光

考题 单选题小场面的布光程序是()A 先布背景光,再布主体光B 先布场景光,再布主体光C 先布主体光,再布背景光D 先布场景光,再布背景光

考题 单选题大场面布光的顺序是()A 主体光→背景光→场景光B 背景光→场景光→主体光C 场景光→背景光→主体光

考题 单选题3dsmax5中()属于标准灯光类。A 场景光B 全方面光C 平行光D 背景光