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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
下面哪种灯光可以产生体积效果()
A

泛光

B

平行光

C

体积光

D

自由光


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “单选题下面哪种灯光可以产生体积效果()A 泛光B 平行光C 体积光D 自由光” 相关考题
考题 下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果()。 A、天光B、聚光灯C、平行光D、泛光灯

考题 下面哪种说法是正确的()。 A、大气效果的体积光不能拾取天光B、灯光仅仅可以排除正确物体照明C、泛光灯无法设置衰减D、灯光可以仅仅正确物体的高光照明

考题 下面哪种方式可以用于模拟物体受光后产生的投影效果,增加层次感()。A.正片叠底模式B.叠加效果C.阴影效果D.光泽效果

考题 夜晚的灯光既可以产生刺眼的光斑,破坏画面的效果,也可以变为星光,一跃成为画面中的点睛之笔。如何把灯光“星光”化?把灯光“星光”化的方法各有什么特点?

考题 使用下面哪中贴图类型可以产生自动反射的效果?()A、FlatMirrorB、Reflect/RefractC、ThinWallRefractionD、Raytrace

考题 模拟夜空中激光束效果,可以使用以下哪种灯光类型()。A、TargetSpotB、SkylightC、FreeDirectD、Omni

考题 能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A、体积光B、体积雾C、分层雾D、镜头效果

考题 用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()A、逐帧动画B、形状补间动画C、引导路径动画D、遮罩动画

考题 模板缓存可以用于实现()A、镜面效果B、波浪效果C、灯光效果D、特效

考题 使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?()A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Raytrace

考题 下面关于灯光描述正确的有:()A、Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象B、Parallel灯光随距离远近而衰减C、Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线D、Spot灯光无法产生投影

考题 下列效果中,需要拾取灯光的是()A、体积雾B、火焰C、雾D、镜头效果

考题 使用下面哪种滤镜可以在图像中产生“动感”效果()A、“模糊”滤镜B、“扭曲”滤镜C、“高斯模糊”滤镜D、“径向模糊”滤镜

考题 使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?()A、平面镜像B、反射/折射C、光泽度D、不透明度

考题 选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。A、光照效果B、分层云彩C、3D变幻D、云彩

考题 下面哪种灯光可以产生体积效果()A、泛光B、平行光C、体积光D、自由光

考题 插入的哪种文件可以产生动画效果()A、GIFB、DOCC、DOTD、TXT

考题 聚光灯可以添加灯光雾效果。

考题 用日光型胶片在灯光下拍摄会使色彩偏(),偏()产生()效果

考题 下列关于灯光阴影的说法正确的是().A、泛光灯不能产生阴影B、大气效果不能投射阴影C、阴影颜色一定是黑色的D、透明材质可以产生透明阴影

考题 3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A、体积雾B、体积光C、火焰D、雾效

考题 下面哪种方式可以用于模拟物体受光后产生的投影效果,增加层次感?()A、正片叠底模式B、叠加效果C、阴影效果D、光泽效果

考题 单选题使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?()A 平面镜像B 反射/折射C 光泽度D 不透明度

考题 单选题能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A 体积光B 体积雾C 分层雾D 镜头效果

考题 单选题下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().A 天光B 聚光灯C 平行光D 泛光灯

考题 问答题夜晚的灯光既可以产生刺眼的光斑,破坏画面的效果,也可以变为星光,一跃成为画面中的点睛之笔。如何把灯光“星光”化?把灯光“星光”化的方法各有什么特点?

考题 单选题下列效果中,需要拾取灯光的是()A 体积雾B 火焰C 雾D 镜头效果