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三维动画的主要特点是()

  • A、脚本创作
  • B、建模与渲染
  • C、造型设定
  • D、原画创作

参考答案

更多 “三维动画的主要特点是()A、脚本创作B、建模与渲染C、造型设定D、原画创作” 相关考题
考题 动画按创作方式分为造型动画、调色板动画和() A.平面动画B.帧动画C.变形动画D.三维动画

考题 计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。 A.造型设计B.脚本创作C.动画生成D.上色与场景设计

考题 三维动画的主要特点是() A.脚本创作B.建模与渲染C.造型设定D.原画创作

考题 下列哪些是动画制作的主要条件() A.计算机B.脚本C.渲染D.建模

考题 在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计

考题 写实造型和图案造型的相同处()。A、客观形式为艺术创作依据B、客观画面为艺术创作依据C、客观图案为艺术创作依据D、客观对象为艺术创作依据

考题 所有原画的创作步骤都是一致的。

考题 原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。

考题 动画片制作的顺序正确的是()。A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

考题 简述三维动画的创作过程。

考题 下列哪些是动画制作的主要条件()A、计算机B、脚本C、渲染D、建模

考题 计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A、造型设计B、脚本创作C、动画生成D、上色与场景设计

考题 计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。A、脚本创作B、后期合成C、动画制作D、造型设计

考题 关于线条造型的概念,下列选项中正确的是()。A、线条造型是指运用各种线条和色彩进行插花花艺作品创作的活动B、线条造型是指运用各种线条和它们的组合进行插花花艺作品造型创作的活动C、线条造型是运用各种几何图形进行插花花艺作品创作的活动D、插花花艺作品造型的创作,花插、花泥是创作的主体

考题 在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

考题 原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A、导演B、分镜头台本C、表演D、动画

考题 动画片的前期阶段不包括()A、文学剧本的创作B、分镜剧本的创作C、场景设计D、原画

考题 论述传统三维动画片创作流程。

考题 传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

考题 下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A、动画生成B、造型设定C、渲染D、原画生成

考题 单选题计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A 造型设计B 脚本创作C 动画生成D 上色与场景设计

考题 单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A 建模B 建模、渲染C 建模、设置动画D 建模、设置动画、渲染

考题 单选题动画片制作的顺序正确的是()。A 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

考题 多选题下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A动画生成B造型设定C渲染D原画生成

考题 单选题动画片的前期阶段不包括()A 文学剧本的创作B 分镜剧本的创作C 场景设计D 原画

考题 单选题三维动画的主要特点是()A 脚本创作B 建模与渲染C 造型设定D 原画创作

考题 单选题原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A 导演B 分镜头台本C 表演D 动画