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关于“滑帧”概念的说法正确的是()。
- A、滑帧指的是26帧的复帧中最后一个时隙会随着时间的变化改变位置
- B、正是因为有26帧的复帧和51帧复帧的两种帧结构,才实现了滑帧
- C、利用“滑帧”可以保证在10秒内解出6个最强相邻小区的BSIC
- D、不采用“滑帧”的形式,系统也可以通过调整帧的次序读出最强6个相邻小区的BSIC
- E、在“滑帧”结构中两次读到BSIC的最短间隔为26×9=234帧
参考答案
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关于“滑帧”概念的说法错误的是()A、正是因为有26帧的复帧和51帧复帧的两种帧结构,才实现了滑帧B、滑帧指的是26帧的复帧中最后一个时隙会随着时间的变化改变位置C、利用“滑帧”可以保证在10秒内解出6个最强相邻小区的BSICD、不采用“滑帧”的形式,系统也可以通过调整帧的次序读出最强6个相邻小区的BSICE、在“滑帧”结构中两次读到BSIC的最短间隔为26×9=234帧
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在Flash里,以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()。A、两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对
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下列关于关键帧说法正确的是()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
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关于帧的外观说法正确的是()A、出现一个小a则表示该帧已经被分配帧动作B、出现一个小a则表示该帧没有分配帧动作C、出现一个大A该帧才被分配帧动作D、出现一个小a不能确定该帧是否已经被分配帧动作
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多选题STP交换机会发送BPDU。关于BPDU的说法正确的是()。ABPDU是使用IEEE802.3标准的帧BBPDU是使用EtherentII标准的帧CBPDU帧的Control字段值为3DBPDU帧的目的MAC地址为广播地址
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多选题关于“滑帧”概念的说法正确的是()。A滑帧指的是26帧的复帧中最后一个时隙会随着时间的变化改变位置B正是因为有26帧的复帧和51帧复帧的两种帧结构,才实现了滑帧C利用“滑帧”可以保证在10秒内解出6个最强相邻小区的BSICD不采用“滑帧”的形式,系统也可以通过调整帧的次序读出最强6个相邻小区的BSICE在“滑帧”结构中两次读到BSIC的最短间隔为26×9=234帧
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单选题在Dreamweaver中,下面关于帧的说法正确的是:()A
KeyFrame(关键帧)是动画效果中的标志点,但对其是不可以编辑的B
关键帧之间的帧称为过渡过程,这些帧是不可编辑的C
过度帖是自动生成的,但是可以调整其状态D
以上说法都错
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两种动画模式都必须记录完整的各帧信息B
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C
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以上说法均不对
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