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单选题
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()
A
两种动画模式都必须记录完整的各帧信息
B
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D
以上说法均不对
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考题
下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种
考题
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
在Flash中,以下关于逐帧动画和补间动画的说法,正确的是()。A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
B.以上说法均不对
C.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
D.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
考题
数字视频记录设备的记录帧率,可分为系统总资源和单路记录帧率,测试时,关键的是判断系统是否记录了()。A、系统总资源B、原图像的各帧C、图像每秒显示的帧数和原图像的各帧D、图像每秒显示的帧数
考题
下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A、实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B、逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C、逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D、逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
考题
以下关于逐帧动画和渐变动画的说法正确的是()。A、两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对
考题
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
考题
以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()A、两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对
考题
在Flash里,以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()。A、两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对
考题
根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A、逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B、如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C、渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D、二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
考题
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来
考题
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()A、两种动画模式都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对
考题
下列关于逐帧动画和补间动画的描述,正确的是()。A、两种动画模式中,Flash都必须记录各帧的完整信息B、前者必须记录各帧的完整信息,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整信息,而后者必须记录各帧的完整信息D、以上说法均正确
考题
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
考题
关于逐帧动画说法正确的是:()A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值D、以上都正确
考题
关于逐帧动画和传统补间动画的叙述中,正确的是()。A、两者都必须记录完整的各帧信息B、两者都无须记录完整的各帧信息C、前者需记录完整的各帧信息,后者则不用D、后者需记录完整的各帧信息,前者则不用
考题
单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
考题
单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
考题
单选题根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A
逐帧动画也称帧动画B
实时动画也称为算法动画C
实时动画和逐帧动画差别不大D
逐帧动画必须把每帧画面记录下来
考题
单选题以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()A
两种动画模式都必须记录完整的各帧信息B
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D
以上说法均不对
考题
多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
考题
单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()A
Maya中所有的属性都可以记录关键帧B
关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C
Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D
Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
单选题数字视频记录设备的记录帧率,可分为系统总资源和单路记录帧率,测试时,关键的是判断系统是否记录了()。A
系统总资源B
原图像的各帧C
图像每秒显示的帧数和原图像的各帧D
图像每秒显示的帧数
考题
单选题以下关于逐帧动画和渐变动画的说法正确的是()。A
两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D
以上说法均不对
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