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处理器的分配和运行的主要对象是线程。
参考答案
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考题
在下列有关Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自A.Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位B.在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64个等级C.在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行D.线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整
考题
(40)在下列有关 Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自A)Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位B)在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64 个等级C)在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行D)线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整
考题
下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
考题
下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3
考题
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率B.进程是存储器与外设等资源的分配单位C.线程是处理器的调度对象D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
考题
下列说法正确的是______。A.即使高优先级的线程调用slee()方法睡眠时,低优先级的线程也没有办法获得处理器资源B.一个暂时终止运行的线程,在排除了终止原因后直接运行C.一个正在执行的线程使用yield()方法将处理器让出给同优先级的其他线程D.调用suspend()方法暂停自己的线程,也可以自行调用resume()方法恢复自身
考题
下列有关Windows XP处理器管理功能的叙述,其中错误的是A.Windows XP的各个版本只能支持单处理器的PCB.总是最高优先级的可运行线程占用处理器并进入运行状态C.程运行过程中,线程的当前优先级会根据情况被动态地调整D.线程的优先级分为0~31,优先级的数值越大则优先级越高
考题
在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的
考题
判断题处理器的分配和运行的主要对象是程序的一次执行过程。A
对B
错
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