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关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。
- A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
- B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
- C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
- D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
参考答案
更多 “关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持” 相关考题
考题
下列关于多媒体的说法,不正确的是()。A、在多媒体应用系统中,可用文本设置超级链接B、通过超级链接可以实现程序间的交互跳转C、在多媒体作品中,可用图片设置超级链接D、超文本是一种线性和顺序结构
考题
下列说法中不属于Authorware软件优点的是()。A、操作简单易于上手B、用它制作的多媒体源文件很小C、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作D、几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
考题
关于Authorware的说法,正确的是()。A、Authorware是基于时间线的创作工具B、Authorware是基于描述语言或描述符号的创作工具C、Authorware是基于图标的创作工具D、主要用于制作网页
考题
下列关于Flash作品“水循环”的说法中正确的是()A、按默认发布格式可以发布为“水循环.exe”B、只能发布为SWF格式C、不能为需要发布的作品设置循环播放D、另存为“水循环.fla”可方便后续修改
考题
多媒体作品制作的一般过程如下: ①规划设计②测试③发布④需求分析⑤评价⑥素材的采集与加工⑦作品的集成 正确的顺序是()。A、①④⑥⑦②③⑤B、①④②③⑥⑦⑤C、④①⑥⑦②③⑤D、④⑥①⑦②③⑤
考题
下列关于多媒体集成工具软件说法正确的是()。A、Flash、Dreamweaver是基于时间的工具B、PowerPoint不属于信息集成工具C、方正奥思是基于图标的工具D、Authorware、Director是基于图标的工具
考题
单选题关于多媒体作品的制作流程,下列选项中正确的是()。A
规划设计作品→确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品B
采集处理素材→规划设计作品→制作加工作品→确定作品主题→测试发布作品C
确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品D
采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品
考题
单选题下列关于Flash作品“水循环”的说法中正确的是()A
按默认发布格式可以发布为“水循环.exe”B
只能发布为SWF格式C
不能为需要发布的作品设置循环播放D
另存为“水循环.fla”可方便后续修改
考题
单选题下列说法中不属于Authorware软件优点的是()。A
操作简单易于上手B
用它制作的多媒体源文件很小C
采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作D
几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
考题
单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A
将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B
经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C
发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D
将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
考题
单选题多媒体作品制作的一般过程如下: ①规划设计②测试③发布④需求分析⑤评价⑥素材的采集与加工⑦作品的集成 正确的顺序是()。A
①④⑥⑦②③⑤B
①④②③⑥⑦⑤C
④①⑥⑦②③⑤D
④⑥①⑦②③⑤
考题
单选题下列关于多媒体作品制作过程的描述,合理的是()。A
素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价B
规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价C
需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价D
需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
考题
单选题Authorware是一个()。A
知识管理工具B
课件创作工具C
素材编辑工具D
多媒体作品开发工具
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