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在动画技术的实用化过程中,()于20世纪80年代初成功地将图形处理技术与VLSI技术相结合,研究出专利技术“超大规模集成电路芯片—几何图形发生器”。
- A、SGI
- B、TDI
- C、Wavefront
- D、Softimage
参考答案
更多 “在动画技术的实用化过程中,()于20世纪80年代初成功地将图形处理技术与VLSI技术相结合,研究出专利技术“超大规模集成电路芯片—几何图形发生器”。A、SGIB、TDIC、WavefrontD、Softimage” 相关考题
考题
如果把超导磁浮列车的实用化算作100的话,目前的开发研究已处于80的相对阶段,预计在2010年可望实现实用化。而下一代的高温超导磁浮列车则将在2030年左右投入运行。当前世界上对超导磁浮列车的研究,日本的水平领先于世界。文中“相对阶段”指的是( )。
A.按各国开发研究的平均水平,已完成实用化技术的80%,有的国家已进入实用化阶段
B.按世界最高水平,实用化技术已开发完成80%,接近于实用化阶段
C.有80%的国家已经进行开发研究
D.80%的实用化技术领域有待开发,该项技术处于起步阶段
考题
在信息技术课程中,我们所说的多媒体作品通常集成了()等多种媒体信息。A、图像、动画、视频、文字、报纸B、文字、图形、动画、视频、颜色C、文本、图形、图像、声音、动画、视频D、图形、图像、动画、音乐、光盘
考题
法国人埃米尔·科尔成功地将“逐格拍摄法”应用到自己的动画创作中,他的第一部动画片()以炭笔描绘造型,长度80秒,是一部表现形状变化的动画片。A、《变形记》B、《糖果》C、《幻灯戏》D、《稻草人》
考题
在我国中小学信息技术课程指导纲要小学阶段的内容安排中,在用计算机画画方面要求学生掌握()。A、绘图工具的使用,图形制作,图形修改组合等处理,动画制作。B、绘图工具的使用,图形制作,图形修改复制组合等处理,动画制作。C、绘图工具的使用,图形着色,图形修改复制组合等处理,几何画板。D、绘图工具的使用,图形制作,图形着色,图形修改复制组合等处理。
考题
下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
考题
单选题法国人埃米尔·科尔成功地将“逐格拍摄法”应用到自己的动画创作中,他的第一部动画片()以炭笔描绘造型,长度80秒,是一部表现形状变化的动画片。A
《变形记》B
《糖果》C
《幻灯戏》D
《稻草人》
考题
单选题在动画技术的实用化过程中,()于20世纪80年代初成功地将图形处理技术与VLSI技术相结合,研究出专利技术“超大规模集成电路芯片—几何图形发生器”。A
SGIB
TDIC
WavefrontD
Softimage
考题
单选题采用OCR技术可以进行()。A
语音识别B
将图形中的文字影像识别出来,并自动转换为ASCII字符C
动画处理D
手写识别
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