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近来“开心网”上的游戏十分流行,一些“上班族”为了收菜、钓鱼、争车位,忙的不亦乐乎,对于他们的这种做法,你认为以下那种观点正确?()
- A、利用上班时间忙里偷闲玩一玩,工作、收菜两不误
- B、上班时间不应该玩游戏
- C、上班时间玩游戏应适可而止
- D、应该禁止这种网络游戏
参考答案
更多 “近来“开心网”上的游戏十分流行,一些“上班族”为了收菜、钓鱼、争车位,忙的不亦乐乎,对于他们的这种做法,你认为以下那种观点正确?()A、利用上班时间忙里偷闲玩一玩,工作、收菜两不误B、上班时间不应该玩游戏C、上班时间玩游戏应适可而止D、应该禁止这种网络游戏” 相关考题
考题
调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?A.玩网络游戏是不可能被禁止的。B.适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质。C.大学生主要在网吧里玩网络游戏。D.要禁止大学生在校园网上玩网络游戏,技术上实现起来比较困难。
考题
某公司的员工非常喜欢玩诸如“偷菜”类的社区网络游戏,经常在上班时间“偷菜”,影响了公司的工作效率。为了提高公司的工作效率,公司决定:屏蔽这款叫“偷菜”的网络游戏。以下哪项最能对公司的决定进行质疑?( )A.影响了工作效率的不仅仅是上班时间“偷菜”B.有些不玩游戏的员工的丁作效率也不比玩游戏的员工高C.社区游戏不只“偷菜”这一种D.玩网络游戏是公司员工的业余爱好
考题
某公司的员工非常喜欢玩诸如“偷菜”类的社区网络游戏,经常在上班时间“偷菜”,影响了公司的工作效率.为了提高公司的工作效率,公司决定:屏蔽这款叫“偷菜”的网络游戏.以下哪项最能对公司的决定进行质疑?()A.影响了工作效率的不仅仅是上班时间“偷菜”B.有些不玩游戏的员工的工作效率也不比玩游戏的员工高C.社区游戏不只“偷菜”这一种D.玩网络游戏是公司员工的业余爱好
考题
最近,北大清华的学生发出倡议,号召在校大学生抵制不健康的网络游戏。以下哪一项是这个倡议必须预设的( )A.在校大学生不应该玩不健康的网络游戏B.有许多在校大学生在玩网络游戏C.有不健康的网络游戏存在D.在校大学生应该以学习为主
考题
下面属于负强化例子的是( )A.通过减少批评和消除冷漠来提高学习效率
B.通过没收小说来改掉课堂不认真听讲的习惯
C.员工因为上班时间在办公室玩游戏被领导发现,结果扣了他的钱,后来员工再也不敢在上班时间玩游戏了
D.妈妈为了激励小明提高成绩,提出如果他期末考试进了全班前十名,就免去他每周末洗碗的任务
考题
给钱让人们玩智力游戏,他们以后继续玩游戏的行为就会少于那些没有报酬玩游戏的人;答应给孩子报酬来让他们做自己心里喜欢的事情,孩子们就会将这种游戏变成工作,这一现象称为()A、理由不足效应(insufficient justification effect)B、过度辩护效应(overjustification effect)C、社会比较效应(social comparison effect)D、自我肯定效应(self-affirmation effect)
考题
关于适度玩网络游戏的相关安全建议,以下哪项是最不妥当的行为()A、选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商B、保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用C、在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币D、不要轻易购买大金额的网游道具
考题
关于网络游戏,你认为下列说法正确的是()。A、网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的B、在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄C、网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏D、适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力
考题
调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校做出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()A、玩网络游戏是不可能禁止的B、适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质C、大学生主要在网吧玩网络游戏D、影响学习成绩的不仅是玩网络游戏
考题
调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()A、玩网络游戏是不可能禁止的B、适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质C、大学生主要在网吧玩网络游戏D、影响学习成绩的不仅是玩网络游戏
考题
关于适度玩网络游戏的相关安全建议,()属于不妥当的行为。A、选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商B、保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用C、在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币D、不要轻易购买大金额的网游道具
考题
单选题给钱让人们玩智力游戏,他们以后继续玩游戏的行为就会少于那些没有报酬玩游戏的人;答应给孩子报酬来让他们做自己心里喜欢的事情,孩子们就会将这种游戏变成工作,这一现象称为()A
理由不足效应(insufficient justification effect)B
过度辩护效应(overjustification effect)C
社会比较效应(social comparison effect)D
自我肯定效应(self-affirmation effect)
考题
判断题只有上班时间我才是农行的员工,下班后,我只代表个人,与农行无关。这种观点是错误的。A
对B
错
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