考题
3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。A、1B、2C、3D、4
考题
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
考题
3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。
考题
在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?
考题
在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().A、修改参数B、任何修改都可C、修改大小D、都不对
考题
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
考题
在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().A、复制B、实例C、参考D、移动
考题
3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。
考题
在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A、准确B、稳定C、准确和稳定D、都不正确
考题
在3ds max中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().A、镜子B、复制C、镜像D、移动
考题
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例
考题
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确
考题
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。A、只能一次B、多次C、3次D、都不正确
考题
在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。
考题
3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
考题
判断题在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。A
对B
错
考题
单选题在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A
准确B
稳定C
准确和稳定D
都不正确
考题
判断题3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。A
对B
错
考题
判断题3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。A
对B
错
考题
单选题3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。A
1B
2C
3D
4
考题
填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
考题
单选题在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A
两个以上的物体B
两个相交的物体C
三维物体D
都正确
考题
单选题在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().A
修改参数B
任何修改都可C
修改大小D
都不对
考题
判断题在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。A
对B
错