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判断题
齐次坐标系能够表示图形中的无穷远点。
A
对
B
错
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
下述哪种论述是正确的()。
A、颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集B、计算机图形生成的基本单位是线段C、多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合D、齐次坐标不能表达图形中的无穷远点
考题
下列关于齐次坐标和坐标系叙述,错误的是( )?A齐次坐标的引入使基本变换具有统一的表示形式,便于变换合成。B齐次坐标的引入增加了实现的难度,不适合硬件实现。C使用局部坐标系简化了图形对象的描述。D右手坐标系指当拇指与某一坐标轴同向时,四指所指的方向为绕该轴的正的旋转方向。
考题
正视眼的远点为(),近视眼的远点为(),远视眼的远点为()。
A.眼前有限距离处;眼前有限距离处;无穷远B.无穷远;眼前有限距离处;无穷远C.无穷远;视网膜之后;视网膜之后D.无穷远;眼前有限距离处;视网膜之后
考题
下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。
A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影
考题
二维观察变换的实质是()A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
考题
单选题二维观察变换的实质是()A
把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B
把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C
把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D
把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
考题
单选题正视眼的远点为(),近视眼的远点为(),远视眼的远点为()。A
眼前有限距离处;眼前有限距离处;无穷远B
无穷远;眼前有限距离处;无穷远C
无穷远;视网膜之后;视网膜之后D
无穷远;眼前有限距离处;视网膜之后
考题
单选题齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。A
n维B
n+1维C
n-1维D
n+2维
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