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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择()
A

倒角

B

锥化

C

倾斜

D

缩放


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有()。 A、倒角B、扭曲C、挤压D、拟合

考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

考题 以下说法正确的是哪个?() A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B、Editmesh中有3种次物体类型C、放样是使用二维对象形成三维物体D、Scale放样我们又称之为适配放样

考题 放样物体与原始路径,原始截面是密切关联的,当更改原始路径的长度或原始截面的大小,形状时,放样物体也会随之变形。()

考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

考题 ()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

考题 卸物体时应等物体放()后,确定无倾斜后再卸载。

考题 在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择()A、倒角B、锥化C、倾斜D、缩放

考题 在取截面时,可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化的方式是()。A、MoveB、CopyC、InstanceD、布尔

考题 放样时选中的是路径应获取()A、取截面B、取路径C、进入次物体D、删除截面

考题 在弯曲后看不到弯曲效果应()A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向C、增加创建的物体段数。D、在修改命令面板的限制选项中选择上限

考题 操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()A、适配B、编辑放样C、基本放样D、高级放样

考题 在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()A、倾斜B、挤压C、旋转D、放样

考题 下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

考题 在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。A、移动B、拷贝C、实例

考题 放样物体的变形修改包括()、()、()、()和()五种类型。

考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

考题 多选题操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()A适配B编辑放样C基本放样D高级放样

考题 填空题()变形使放样物体的截面沿着路径旋转;()变形使放样物体的截面沿着X轴或Y轴进行旋转,旋转的同时仍沿着路径生成放要关物体;()变形将放样物体截面的X轴和Y轴等比例缩放,产生中心对称的倒角变形。

考题 单选题下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A 标准几何体B 扩展几何体C 放样几何体D 布尔运算得到的几何体

考题 填空题放样物体的变形修改包括()、()、()、()和()五种类型。

考题 单选题编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。A VertexB PolygonC EdgeD Element

考题 单选题在取截面时,可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化的方式是()。A MoveB CopyC InstanceD 布尔

考题 单选题在弯曲后看不到弯曲效果应()A 在修改堆栈栏中调整弯曲角度B 在修改堆栈栏中调整弯曲方向C 增加创建的物体段数。D 在修改命令面板的限制选项中选择上限

考题 单选题在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()A 倾斜B 挤压C 旋转D 放样

考题 单选题不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A 挤出B 车削C 倒角D 倒角剖面

考题 单选题在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。A 移动B 拷贝C 实例