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单选题
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。
A

在需求分析基础上设计一个应用系统原型

B

将原型交给测试人员使用

C

从最终用户处获得反馈,更改用户需求

D

加入新的用户需求,建立新的原型


参考答案

参考解析
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考题 获取原型技术常常应用于系统开发项目中,以下哪一项是原型建立中的主要关注点() A.系统性能B.未被清楚理解的需求C.系统稳定性D.最终用户界面

考题 下面关于软件生命周期模型的描述正确的是() A、软件生命周期是指从软件需求分析到上线运行的全过程B、原型方法只能用于软件的需求分析阶段C、按照瀑布模型开发系统时,必须完成需求分析才能开始系统设计D、增量模型又叫做迭代模型

考题 一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。 A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法

考题 原型化方法的步骤包括:() A、需求分析B、开发原型C、与用户交流D、实现系统

考题 下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。 A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型

考题 原型法是面向用户需求而开发的一个或多个工作模型,以下关于原型法的叙述不正确的是______。A.可以减少文档的数量B.可以逐步明确系统的特征C.开发人员可以从实践中快速获得需求D.可以改善开发人员与用户的交流

考题 原型化方法生命周期由十个步骤组成,具有下列( )特征。Ⅰ.建立系统原型是需求定义的近似描述Ⅱ.模型能进行必要的裁减和组成Ⅲ.综合了用户、项目开发人员和经理的各方面需求Ⅳ.是有序和可控制的模型Ⅴ.可作为运行系统的补充A.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、ⅣB.Ⅰ、ⅤC.Ⅰ、Ⅳ、ⅤD.Ⅱ、Ⅴ

考题 在原型法中,原型是进行开发的系统的( )。A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件

考题 阅读以下说明,回答问题。【说明】多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。(3)将原型交给最终用户,让其使用。(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。【问题】综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。

考题 利用原型化方法开发信息系统大致要经过确定用户基本需求、开发初始原型(或工作原型)、分析/评价原型系统、【 】等四个步骤。

考题 原型化生命周期提供了一个完整、灵活、近于动态需求定义的技术,下述 Ⅰ.能综合用户所提出的必要的需求 Ⅱ.对模型可进行必要的裁减和组织,使接近目标系统 Ⅲ.能综合最终用户、项目经理和原型开发人员各方要求 Ⅳ.原型化方法也是有序和可以控制的 哪些是原型化方法具有的特征?A.Ⅰ和ⅡB.Ⅱ和ⅢC.Ⅲ和ⅣD.全部

考题 原型法也可以应用在需求分析阶段,正因为如此,原型法也可以分成两种类型,即(4)和(5)。在需求分析阶段使用的原型仅仅是用来让用户和系统设计员深入理解用户需求而设计的,它在完成需求定义后也就失去任何意义,将直接被抛弃。正式的软件产品是不能在这种原型的基础上开发的。(5)则不一样,它就是原型开发方法中引入的原型,软件产品就是在这种原型的基础上不断改进,而最终得到正式的软件产品的。实际上,原型开发方法吸收了瀑布模型的一些优点,并使系统在螺旋演进的过程中得到逐步完善,而最终形成用户可以接受的正式软件产品。A.重用型原型B.原始型原型C.即弃型原型D.可视型原型

考题 原型化生命周期提供了一个完整、灵活、近于动态需求定义技术,下述:(1)能综合用户所提出的必要的需求(2)对模型可进行必要的裁减和组织,使接近目标系统(3)能综合最终用户、项目经理和原型开发人员各方要求(4)原型化方法也是有序和可以控制的______是原型化方法具有的特征。A.(1)、 (2)B.(2)、(3)C.(3)、(4)D.全部

考题 某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不正确的是()A.前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现B.系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C.动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D.本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改

考题 下面说法错误的是( )。A.原型是系统开发的最终产品B.用于验证软件需求的原型是供系统分析人员在需求分析阶段确定软件需求C.用于验证设计方案的原型是供系统设计人员在概要设计和详细设计后,用来验证设计中的某些关键部分的技术性能和可行性D.水平原型,原型只是整个目标系统的某种简化

考题 在原型法中,原型是进行开发的系统的(). A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序

考题 原型化生命周期提供了一个完整、灵活、近于动态需求的定义技术。原型化方法具有的特征是( )。Ⅰ.原型化方法也是有序和可以控制的Ⅱ.能综合最终用户、项目经理和原型开发人员的各方面要求Ⅲ.对模型可进行必要的裁减和组织,使其接近目标系统Ⅳ.能综合用户所提出的必要的需求A.Ⅰ,Ⅲ,ⅣB.Ⅰ,Ⅱ,ⅢC.Ⅱ,Ⅲ,ⅣD.全部

考题 快速原型模型根据原型的不同作用,有三类原型模型:探索型原型、实验型原型、演化型原型。探索型原型。这种类型的原型模型是把原型用于开发的(52),目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。它主要针对开发目标模糊,用户与开发着对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。A.需求分析阶段B.设计阶段C.程序撰写整合阶段D.测试阶段

考题 进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是()。A:生命周期法B:原型法C:快速原型法D:讨论法

考题 在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。A、用户B、开发人员C、系统分析员D、程序员

考题 下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型B、将原型交给测试人员使用C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求D、加入新的用户需求,建立新的原型

考题 原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()A、需求不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

考题 原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A、需要不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

考题 进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A、结构化生命周期法B、演示与讨论法C、快速原型法D、原型法

考题 单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()A 需求不确定性的用户界面B 用户界面需求分析说明书C 系统界面原型D 完善的用户界面

考题 单选题下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A 在需求分析基础上设计一个应用系统原型B 将原型交给测试人员使用C 从最终用户处获得反馈,更改用户需求D 加入新的用户需求,建立新的原型

考题 单选题某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不正确的是()A 前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现B 系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C 动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D 本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改

考题 单选题进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A 结构化生命周期法B 演示与讨论法C 快速原型法D 原型法