网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)
单选题
材质中光泽度通道的功能是()。
A

调节高光强度

B

调节透明度

C

调节颜色

D

调节高光范围


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “单选题材质中光泽度通道的功能是()。A 调节高光强度B 调节透明度C 调节颜色D 调节高光范围” 相关考题
考题 正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。 A、AmbientB、DiffuseC、OpacityD、Bump

考题 以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状态()。 A、高光级别B、环境光颜色C、光泽度D、过滤色

考题 材质中光泽度通道的功能是( ) A、调节高光强度B、调节透明度C、调节颜色D、调节高光范围

考题 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()

考题 3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息.

考题 材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

考题 在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?()A、环境光B、漫反射C、光泽度D、柔化

考题 经常用来制作不锈钢、铜、黄金等金属材质的通道是()A、反射B、过滤色通道C、透明通道D、凹凸

考题 材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A、漫反射B、环境光C、光泽度D、过滤色

考题 在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

考题 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 材质光泽度Glossiness的值越大,表示材质的反光区域越大。

考题 关于无光/投影材质,下列说法错误的是().A、具有无光/投影材质可以生成Alpha通道B、无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影C、具有无光/投影材质可以接收阴影D、无光/投影材质支持大气效果

考题 我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().A、位图B、通道C、矢量图形D、蒙版

考题 “UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

考题 材质中不透明通道的功能是()。A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度

考题 以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()A、凹凸B、反射C、表面D、扩展灯光

考题 单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A 在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B 凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C 在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D 在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 判断题材质光泽度Glossiness的值越大,表示材质的反光区域越大。A 对B 错

考题 单选题经常用来制作不锈钢、铜、黄金等金属材质的通道是()A 反射B 过滤色通道C 透明通道D 凹凸

考题 单选题在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?()A 环境光B 漫反射C 光泽度D 柔化

考题 单选题材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A 漫反射B 环境光C 光泽度D 过滤色

考题 单选题以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。A bumpB reflectionC diffuseD extra light

考题 单选题我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().A 位图B 通道C 矢量图形D 蒙版

考题 单选题以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状态().A 高光级别B 环境光颜色C 光泽度D 过滤色

考题 单选题以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()A 凹凸B 反射C 表面D 扩展灯光

考题 单选题材质中不透明通道的功能是()。A 调节高光度B 调节透明度C 调节颜色D 调节模糊度