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单选题
我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().
A

位图

B

通道

C

矢量图形

D

蒙版


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在透明模型中,通过透明物体后,光线会发生___,通过半透明物体后会发生___。 A.反射B.折射C.漫射D.反射、折射E.反射、漫射F.反射、折射

考题 与refraction(折射)贴图相比,使用refection(反射)贴图代替反射物体表面反射的景物,物体不需具有反射材质。() 此题为判断题(对,错)。

考题 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()

考题 在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质上有凹凸效果C、改变材质的反射率D、改变材质的透明度

考题 下面选项中属于反射贴图特点的是()。A、主要用于控制材质的反射程度B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸D、可以使用文件中的图像

考题 在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A、球境光颜色B、漫反射颜色C、高光级别D、高光反射

考题 利用()通道可以用来模拟类似浮雕的效果。A、漫反射B、凹凸C、自发光D、反射

考题 在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

考题 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

考题 在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。

考题 我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().A、位图B、通道C、矢量图形D、蒙版

考题 制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()A、RaytraceB、Flat MirrorC、Reflect/RefractD、Planet

考题 Inventor Studio可以正确表现透明材质的光学折射和()效果。A、颜色B、反射C、环境折射D、光感

考题 我们能看到绿色的物体,这是因为()A、物体吸收了绿光B、物体反射了红光C、物体反射绿光,而吸收了其他光D、物体反射绿光,同时还反射了其他光

考题 在避免反射眩光时,可以通过变换光源的位置或工作面的位置,使反射光不处于()内,还可以通过选择材质或涂色来降低反射系数。眩光可以加以利用。

考题 若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()A、自发光材质B、凹凸材质C、反射材质D、置换材质

考题 我们看到各种物体都具有不同的色彩,这是由于各种物体具有()色光的特性。A、表现B、吸收C、反射D、吸收和反射

考题 单选题利用()通道可以用来模拟类似浮雕的效果。A 漫反射B 凹凸C 自发光D 反射

考题 单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A 在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B 凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C 在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D 在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 多选题在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A球境光颜色B漫反射颜色C高光级别D高光反射

考题 单选题我们能看到绿色的物体,这是因为()A 物体吸收了绿光B 物体反射了红光C 物体反射绿光,而吸收了其他光D 物体反射绿光,同时还反射了其他光

考题 多选题下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。A如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器BToon材质不能计算物体的反射CToon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果DToon材质中的边界线可以随意进行修改EToon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

考题 单选题Inventor Studio可以正确表现透明材质的光学折射和()效果。A 颜色B 反射C 环境折射D 光感

考题 单选题下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。A 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

考题 单选题若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()A 自发光材质B 凹凸材质C 反射材质D 置换材质

考题 判断题欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。A 对B 错