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单选题
max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().
A
锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化
B
锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择
C
、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点
D
执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作
E
以上说法均不正确
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解析:
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更多 “单选题max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().A 锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B 锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C 、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D 执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E 以上说法均不正确” 相关考题
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在无风的天气中,飞行员进行投弹训练,投弹时间间隔相同,对投下的炸弹,下列说法正确的是()A、飞机上的观察者看到炸弹的轨迹是曲线B、地面上的观察者看到炸弹的轨迹是曲线C、地面上的观察者看到炸弹的轨迹是直线D、以上说法都不对
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FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。A、早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”B、早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”C、新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能D、【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整
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关于【锁定对象】的说法正确的是()A、执行快捷键Ctrl+L可快速锁定对象B、锁定的对象可随意更改颜色C、在选中的对象上单击右键在弹出的菜单中执行【锁定对象】命令即可锁定目标对象D、执行【排列-锁定对象】命令可锁定对象
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在[轨迹视图(CurveEditor)]和[摄影表(DopeSheet)]中关于关键帧的操作叙述错误的是()?A、在轨迹视图和摄影表中可同时为对象添加或删除关键点B、在轨迹视图和摄影表中可以改变关键点的所处时间和关键点的数值C、在轨迹视图和摄影表中红绿蓝三色关键帧分别代表:移动;旋转;缩放D、在轨迹视图和摄影表中都可以对关键点进行缩放操作
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单选题图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,正确的是()A
抽样数量越大,轨迹图形越清晰B
轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置C
抽样数量与轨迹图形的生成速度无关D
在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点
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单选题场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()A
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选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。C
选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。D
选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。
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单选题关于质点作曲线运动,下列说法中不正确的是()。A
曲线运动是一种变速运动B
变速运动一定是曲线运动C
质作曲线运动,轨迹上任一点的切线方向就是质点通过该点时的速度方向D
质点作曲线运动的速度方向,随时间发生变化
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多选题关于【锁定对象】的说法正确的是()A执行快捷键Ctrl+L可快速锁定对象B锁定的对象可随意更改颜色C在选中的对象上单击右键在弹出的菜单中执行【锁定对象】命令即可锁定目标对象D执行【排列-锁定对象】命令可锁定对象
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