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polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
- A、超级滤光器(材质编辑器)
- B、曲线动画编辑器
- C、大纲视图
- D、融合变形器
参考答案
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考题
对"材质编辑器"叙述正确的是()。
A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
要在Word中插入一个自定义公式的操作步骤是()。A.插入---自定义---命令---插入---公式编辑器B.视图---自定义---命令---插入---公式编辑器C.格式---自定义---命令---插入---公式编辑器D.工具---自定义---命令---插入---公式编辑器
考题
要在word中茶人一个字定义公式的操作步骤是()A、插入—自定义—命令—插入—公式编辑器B、视图—自定义—命令—插入—公式编辑器C、格式—自定义—命令—插入—公式编辑器D、工具—自定义—命令—插入—公式编辑器
考题
下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
考题
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A
在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B
在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C
在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD
在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
考题
单选题polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()A
洞填补工具B
创建洞工具C
三角面工具D
删除洞工具
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