网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()

  • A、超级滤光器(材质编辑器)
  • B、曲线动画编辑器
  • C、大纲视图
  • D、融合变形器

参考答案

更多 “ polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器” 相关考题
考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 要在Word中插入一个自定义公式的操作步骤是()。A.插入---自定义---命令---插入---公式编辑器B.视图---自定义---命令---插入---公式编辑器C.格式---自定义---命令---插入---公式编辑器D.工具---自定义---命令---插入---公式编辑器

考题 建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。A、Merge(合并)B、Replace(取代)C、New(新建)D、Open(打开)

考题 ctrl+a可以打开下列哪一项?()A、参数面板B、超级滤光器C、超级图表D、视图大纲

考题 polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A、挤压工具B、倒角工具C、插入循环边工具D、合并工具

考题 polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()A、洞填补工具B、创建洞工具C、三角面工具D、删除洞工具

考题 使用Edit菜单下的“首选参数”定义Dreamweaver的属性,文件类型编辑器选项可以为哪些文件定义外部编辑器()A、HTML文件B、图像文件C、表格文件D、FLASH动画文件

考题 要在word中茶人一个字定义公式的操作步骤是()A、插入—自定义—命令—插入—公式编辑器B、视图—自定义—命令—插入—公式编辑器C、格式—自定义—命令—插入—公式编辑器D、工具—自定义—命令—插入—公式编辑器

考题 MicrosoftFrontPage编辑器提供了()视图方式。A、普通B、大纲C、HTMLD、预览

考题 使用vi编辑器的末行命令()可以在编辑器中显示行号,同样在末行模式下使用()命令可以取消行号的显示。

考题 下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

考题 polygons模块下,Mesh命令中的Combine有什么用?()A、合并工具B、分离工具C、提取面命令D、光滑工具

考题 window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令A、不透明度B、颜色C、自发光D、总量

考题 能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画

考题 材质编辑器可以设置的命令是()。A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图

考题 材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A 挤压工具B 倒角工具C 插入循环边工具D 合并工具

考题 单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用?()A 合并工具B 分离工具C 提取面命令D 光滑工具

考题 单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A 在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B 在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C 在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD 在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

考题 单选题window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器

考题 多选题MicrosoftFrontPage编辑器提供了()视图方式。A普通B大纲CHTMLD预览

考题 单选题polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()A 洞填补工具B 创建洞工具C 三角面工具D 删除洞工具