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判断题
程序运行过程中的资源可以是显示器、键盘,但不可以是一个数组或变量。
A
对
B
错
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
过程语句中,使用的可以是下列哪种()。A.常量或变量名B.表达式或变量名C.数组元素或变量名
过程语句中,使用的<参数表>可以是下列哪种( )。A.常量或变量名B.表达式或变量名C.数组元素或变量名D.变量名或数组名
考题
在子过程Sub…End Sub中使用的形式参数可以是( )。A.常数、简单变量、数组变量和运算式B.简单变量、数组变量和数组元素C.常数、简单变量、数组变量D.简单变量、数组变量和运算式
考题
(23)在子过程Sub…End Sub中使用的形式参数可以是 A.常数、简单变量、数组变量和运算式 B.简单变量、数组变量和数组元素 C.常数、简单变量、数组变 D.简单变量、数组变量和运算式
考题
下列关于单目运算符++、--的叙述中正确的是A.它们的运算对象可以是任何变量和常量B.它们的运算对象可以是char型变量和int型变量,但不能是float型变量C.它们的运算对象可以是int型变量,但不能是double型变量和float型变量D.它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量
考题
下列关于单目运算符++、--的叙述中,正确的是( )。A.它们的运算对象可以是任何变量和常量B.它们的运算对象可以是char型变量和血型变量,但不能是float型变量C.它们的运算对象可以是int型变量,但不能是doule型变量和float型变量D.它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量
考题
下列有关数组的说法中,正确的是()。A、数组的类型可以是基本型,也可以是类,但不能是接口B、Java中的数组用new运算符创建,new运算符还将为数组分配相应的内存空间C、对于数组空间的回收,Java和C/C++相同,都是由程序控制的D、以上说法均错误
考题
Public conters(2 to 14)As Integer声明正确的是()A、定义一个公用变量conters,其值可以是2到14之间的一个整型数B、定义一个公用数组conters,数组内可存放14个整数C、定义一个公用数组conters,数组内可存放13个整数D、定义一个公用数组conters,数组内可存放12个整数
考题
下列语句能正确定义数组的是()。A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
考题
下列关于数组的说法错误的是()。A、数组是一个可以存储一组或一系列数值的变量。B、键和值之间存在一种对应关系称为映射。C、PHP中数组的下标可以是整型、字符串型和浮点型。D、索引数组的下标可以依次递增。
考题
单选题下列语句能正确定义数组的是()。A
用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B
在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C
在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D
数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
考题
单选题Public conters(2 to 14)As Integer声明正确的是()A
定义一个公用变量conters,其值可以是2到14之间的一个整型数B
定义一个公用数组conters,数组内可存放14个整数C
定义一个公用数组conters,数组内可存放13个整数D
定义一个公用数组conters,数组内可存放12个整数
考题
单选题下列有关数组的说法中,正确的是()。A
数组的类型可以是基本型,也可以是类,但不能是接口B
Java中的数组用new运算符创建,new运算符还将为数组分配相应的内存空间C
对于数组空间的回收,Java和C/C++相同,都是由程序控制的D
以上说法均错误
考题
判断题声明数组时,数组的下标可以是变量。A
对B
错
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