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单选题
在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
A

2

B

3

C

4

D

5


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?( ) A、2B、3C、4D、5

考题 设置灯光Color属性为蓝色(R:0;G:0;B:1),并照射在Color属性为黄色(R:0;G:1;B:1)的物体上,渲染灯光照射区域会产生白色颜色的结果。()

考题 对助航灯光有以下()要求A、构形(Configuration)B、颜色(Color)C、坎德拉(Condelas)D、有效范围(Coverage)

考题 灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A、改变阴影强度B、改变阴影颜色C、改变灯光颜色D、改变灯光强度

考题 改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

考题 如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

考题 灯光中的Intensity属性有何作用?()A、改变灯光颜色B、调节灯光强度C、调节阴影颜色D、改变灯光类型

考题 下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A、用于控制灯光的颜色B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响

考题 要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。A、常规B、强度/颜色/衰减C、阴影D、高级效果

考题 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()A、2B、3C、4D、5

考题 要改变灯光的颜色,应在()卷展栏中进行操作。A、常规B、强度/颜色/衰减C、阴影D、高级效果

考题 在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]

考题 衰减作用(attenuation)

考题 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 调节灯光的以下哪些参数可以影响灯光的亮度()A、MultiplierB、ShadowsC、AontraspD、Attenuation

考题 单选题标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()A 2B 3C 4D 5

考题 单选题下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。A 用于控制灯光的颜色B 在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C 在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明D 灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响

考题 单选题如果灯光中的intensity为负值,则()。A 灯光将照亮场景B 灯光将产生阴影C 灯光将吸收光线D 灯光将影响照明颜色

考题 单选题要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。A 常规B 强度/颜色/衰减C 阴影D 高级效果

考题 单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A 灯光的强度只和它的强度倍增有关系B 灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C 灯光的强度与灯光的衰减范围有关D 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 名词解释题衰减作用(attenuation)

考题 单选题要改变灯光的颜色,应在()卷展栏中进行操作。A 常规B 强度/颜色/衰减C 阴影D 高级效果

考题 单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A 灯光的强度只和它的强度倍增有关系B 灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C 灯光的强度与灯光的衰减范围有关D 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A [目标聚光灯(TargetSpotlight)]B [自由平行光(FreeDirectionalLight)]C [泛光灯(OmniLight)]D [天光(Skylight)]

考题 单选题灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A 改变阴影强度B 改变阴影颜色C 改变灯光颜色D 改变灯光强度

考题 单选题灯光中的Intensity属性有何作用?()A 改变灯光颜色B 调节灯光强度C 调节阴影颜色D 改变灯光类型