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问答题
构件有哪两种接口,如何表示?叙述它与构件之间的关系。
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考题
软件接口说明软件系统中与其他构件之间的软件接口。这些构件可以是购入的构件、取自其他应用程序重新利用的构件,也可以是为此客户需求说明范围之外的子系统开发,但该软件应用程序必须与之交互的构件。()
此题为判断题(对,错)。
考题
● UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是 (40 ) 。(40 )A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次
考题
在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用(5)来表示概念模型。(6)关系用于表示类与类、接口与接口之间的继承关系;在Java中,用(7)关键字来直接表示这种关系。A.序列图B.构件图C.协作图D.类图
考题
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图
考题
关于构件的接口,下面说法不正确的是()A、一个构件所实现的接口被称为它的供口(provided interface),表示为一个“球”B、一个构件所需要的接口被称为它的需口(required interface),表示为一个“窝”C、只有当两个构件的供口和需口的类型完全一样,这两个构件才能连接D、如果一个构件的供口是另一个构件的需口的子接口,那么这两个构件能连接
考题
以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A、构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B、构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C、构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D、构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现
考题
单选题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A
行为视图B
结构视图C
构件视图D
用例视图
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