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填空题
撑竿跳高的起跳点一般在()的投影点下面。

参考答案

参考解析
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考题 在三面投影体系中,若点A至少有两面投影重合,则点A在投影体系中的位置是() A、点A在空间B、点A在H面上C、点A在投影轴上D、点A在V面上E、点A在投影原点

考题 在点的两面投影中,点的某一投影到投影轴的距离等于该点到另一投影面的距离。( )

考题 下面哪一种说法是正确的?( )A.只有在一般位置平面上才能找出与三个投影面等距离之点B.投影面的平面上职能找出与该投影面等距离之点,不能找出与三个投影面等距离之点C.一般情况下,轴平面上不能找出与三个投影面等距离指点(除原点外),只有当轴平面为投影面的分角面时,才能找出与三个投影面等距离之点D.任何平面都能找出与三个投影面等距离之点

考题 球面上有一点,其水平投影与球心重合且不可见,则该点的正面投影在( )A.圆形的最下面B.圆形的最上面C.圆形的最左边D.圆形的最右边

考题 在投影图中,判断点是否在直线上,可选三种判定方法()。 A、一般位置线时,已知点的任两投影在直线的同面投影上,则点在线上。B、投影面的平行线时,点的2面投影都在直线的同面投影上,则点在线上。C、满足简比不变,则点在直线上D、投影面的平行线时,点的3面投影都在直线的同面投影上,则点在线上。

考题 下面那一种说法是正确的?() A、只有在一般位置平面上才能找出与三个投影面等距离之点B、投影面的平面上只能找出与该投影面等距离之点,不能找出与三个投影面等距离之点C、一般情况下,轴平面上不能找出与三个投影面等距离之点(除原点外),只有当轴平面为投影面的分角面时,才能找出与三个投影面等距离之点D、任何平面都能找出与三个投影面等距离之点

考题 在所垂直的投影面上的投影积聚成点,在其它两投影面上的投影反映实际长度且垂直于相应的投影轴,原直线在空间中是() A、一般位置直线B、投影面平行线C、投影面垂直线

考题 制图中的投影概念,是绘制画图纸的基础。下面关于直线的正投影规律的表述,其中正确的是_____。 A、直线平行于投影面,其投影是直线,但长度缩短B、直线垂直于投影面,其投影积聚为一点C、直线倾斜于投影面,其投影仍然是直线,反映实长D、直线上一点的投影,必在该直线的投影上

考题 下面不属于按照投影几何形体不同分类的是()A、点的投影B、直线的投影C、平面的投影D、平行投影

考题 点的投影仍为点,直线的投影仍为直线,平面图形的投影一般为与之类似的平面图形。

考题 排球跳发球的助跑可以在发球区外助跑,但起跳点及()时必须在发球区内。

考题 在()设计中,如果有两个靶点,一般选择()靶点作为投影方向。

考题 空间点的投影,在投影面上()。A、直线B、仍是点C、可以是点可以是直线

考题 坐标换带是指()A、在同一导线中,把位于相同投影带的导线点的坐标换算为不同投影带的坐标B、在同一导线中,把位于不同投影带的导线点的坐标换算为相同投影带的坐标C、在不同导线中,把位于相同投影带的导线点的坐标换算为不同投影带的坐标D、在不同导线中,把位于不同投影带的导线点的坐标换算为相同投影带的坐标

考题 跳发球的助跑可以在发球区外助跑,但起跳点及()时必须在发球区内。

考题 跳发球的起跳点必须在发球区内,落地时也不能踩线。

考题 扣短平快球的起跳点一般是在二传队员身前的什么位置上?()A、1M左右B、2M左右C、3M左右D、0.5M左右

考题 撑竿跳高比赛时,运动员已起跳双脚离地,未越横杆,又返回起跳点,可不作为一次试跳失败,只要在时限之内还可重新开始

考题 单选题下面不属于按照投影几何形体不同分类的是()A 点的投影B 直线的投影C 平面的投影D 平行投影

考题 多选题关于点的两面投影规律,下面说法正确的是()。A点的两面投影连线垂直于投影轴B点的两面投影连线平行于投影轴C点的投影到投影轴的距离,等于该点与相邻投影面的距离D点的投影到投影轴的距离,大于该点与相邻投影面的距离

考题 单选题在所垂直的投影面上的投影积聚成点,在其它两投影面上的投影反映实际长度且垂直于相应的投影轴,原直线在空间中是()A 一般位置直B 投影面平行线C 投影面垂直线

考题 填空题跳发球的助跑可以在发球区外助跑,但起跳点及()时必须在发球区内。

考题 判断题撑竿跳高比赛时,运动员已起跳双脚离地,未越横杆,又返回起跳点,可不作为一次试跳失败,只要在时限之内还可重新开始A 对B 错

考题 填空题跳高助跑起动点与起跳点之间的倾斜度不超过()米。

考题 单选题扣短平快球的起跳点一般是在二传队员身前的什么位置上?()A 1M左右B 2M左右C 3M左右D 0.5M左右

考题 单选题球面上有一点,其水平投影与球心重合且不可见,则该点的正面投影在()A 圆形的最下面B 圆形的最上面C 圆形的最左边D 圆形的最右边

考题 填空题排球跳发球的助跑可以在发球区外助跑,但起跳点及()时必须在发球区内。