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多选题
进行多边形填充的常用算法有:()。
A
扫描法
B
Bresenham算法
C
内部点扩散法
D
DDA法
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
种子填充算法中,错误的叙述是()
A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B.四连接算法可以填充八连接区域C.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D.八连接算法不能填充四连通区域
考题
多边形填充算法中,错误的描述是( )。A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
考题
种子填充算法中,正确的叙述是( )A它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;B四连接算法可以填充八连接区域;C简单种子填充算法由于多次递归,费时、费内存,效率不高。D八连接算法不能填充四连通区域。
考题
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序
考题
种子填充算法中,正确的叙述是()A、它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B、四连接算法可以填充八连接区域C、四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D、八连接算法不能填充四连通区域
考题
多边形填充算法中,错误的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
考题
多选题使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()A当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次B当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次C当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次D当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次
考题
填空题应用不同的锐化算法可进行边缘检测。常用的算法有()、()和()等。
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