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单选题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
B
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
C
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
D
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
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解析:
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关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
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单选题在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A
此命令可以制作泡沫效果B
可以使海洋产生涟漪效果C
可以创建流体容器D
场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令
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单选题Premiere Pro CS4不但提供了一组“Video Transitions”特效以实现视频转场,在“Video Effects”中还有一组“Transition”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是()A
Video Transitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断B
Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断C
在“Video Effects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧D
在“Video Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
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多选题下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()Aeffects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用Beffects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好CEffects中的特效不都是通过动力学实现的DEffects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的EEffects中的特效都是通过动力学实现的
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单选题关于流体的描述错误的是()。A
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型B
流体必须是气态效果的C
流体必须是气态效果的D
Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
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