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单选题
关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?
A
该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上
B
该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图
C
该工具位于【渲染】菜单中
D
该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象
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考题
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
考题
下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A、在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B、当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C、天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D、随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
考题
关于3dsMax插件下列说法错误的是()。A、所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。B、3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。C、常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。D、Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
考题
单选题3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?A
使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠B
使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)C
如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标D
该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型
考题
单选题下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B
当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C
天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D
随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
考题
单选题关于3dsMax插件下列说法错误的是()。A
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。B
3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。C
常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。D
Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
考题
单选题以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B
深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C
深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D
深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
考题
多选题下列属于3dsMax中贴图种类的是()。A二维贴图B程序贴图C三位贴图D反射与折射贴图
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