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在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。
- A、Place
- B、Add
- C、Delete
- D、Edit
参考答案
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考题
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。
A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
考题
要修改业务实体对象中每个字段的编辑器类型时,应怎样操作()
A.双击属性列表中的字段,在弹出的属性窗口中的基本信息选项卡里进行选择B.双击属性列表中的字段,在弹出的属性窗口中的编辑器选项卡里进行选择C.右键属性列表中的字段,选择修改编辑器类别进行修改D.无法修改
考题
要在自动布局和自动布线时使用自己绘制的元件封装符号,必须()。A、在PCB文件中放置该元件B、在原理图元件的Footprint属性中写入元件封装符号名C、在原理图元件的PartType属性中写入元件封装符号名D、在原理图元件的Designator属性中写入元件封装符号名
考题
要修改业务实体对象中每个字段的编辑器类型时,应怎样操作()A、双击属性列表中的字段,在弹出的属性窗口中的基本信息选项卡里进行选择B、双击属性列表中的字段,在弹出的属性窗口中的编辑器选项卡里进行选择C、右键属性列表中的字段,选择修改编辑器类别进行修改D、无法修改
考题
单选题绘制原理图符号对管脚进行隐藏处理后()。A
在图面上仍可看到到该管脚B
在元件其它部件图面上仍可看到到该管脚C
在元件库编辑器上可看到到该管脚D
在元件库编辑器上仍看不到到该管脚
考题
填空题原理图元件库编辑器工作区的中心有一个十字坐标轴,将工作区划分为4个象限,一般在第()象限绘制原理图元件。
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