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Flash中的库是用来存放(素材)的地方。()主要用于组织和控制动画中图层和帧的内容,使之随着时间的推移而发生变化。
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考题
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
考题
以下说法错误的是()。A、制作Flash动画时,素材很重要B、Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式C、Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合D、Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得
考题
在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令
考题
单选题在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A
逐帧动画B
按钮C
形变动画D
三维动画
考题
单选题以下说法错误的是()。A
制作Flash动画时,素材很重要B
Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式C
Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合D
Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得
考题
单选题数据库工作时所需要的系统级信息都存放在系统数据库中,以下()数据库用于整体上控制SQLServer系统和用户数据库的运行。A
MASTERB
TEMPDBC
MODELD
MSDB
考题
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A
Flash能导入MP3格式的声音文件B
声音文件被直接导入场景中C
声音文件导入后作为库文件存放D
在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
考题
单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A
时间轴B
舞台C
工具箱D
属性
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