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关于使用行为加载声音,下列说法正确的是()
- A、声音必须拖到舞台上
- B、时间轴上必须有声音轨迹
- C、须设定声音链接
- D、加载的声音限定为WAV文件
参考答案
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考题
关于低周反复加载试验的实质,下列说法正确的是( )。
A、低周反复加载试验是模拟实际发生的地震
B、低周反复加载试验是模拟实际发生的地震荷载
C、低周反复加载试验是用静力加载方法来近似模拟地震对结构物的作用
D、低周反复加载试验是用动力加载方法来近似模拟地震对结构物的作用
考题
某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。
A.该声音为单声道音频
B.影片播放时暂停.声音也会暂停
C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪
D.声音同步属性不能修改
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关于Shell Hardware Detection服务下列说法正确的是()A、不管任何情况下都不要开启,会影响系统的性能提高B、该服务应在启动时加载C、该服务是有关网络安全方面的服务D、若使用串口硬盘,建议开启
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关于AIP交换机补丁操作下列说法正确的是()A、TPATCH是查BAM上是否有补丁文件及文件的信息。DSPPATCH是查单板内存中补丁区的补丁信息,使用时注意区分。B、当利用LODPATCH加载后的补丁处于未激活状态,对系统的运行无任何影响。C、同时对所有模块加载补丁时,有可能出现个别模块加载失败的情况,这时可以对加载失败的模块进行单个加载。D、现网上正常运行的补丁状态处于激活状态也是可以的。
考题
以下关于STP加载,说法正确的是:()A、HPU/LPU不需要加载B、升级过程中,若是一块SYS板故障,可以将其拔出,单独加载另一块SYS板C、PMC通过MBII总线从SYS板进行加载D、SYS板通过加载电缆从IOC进行加载,其协议为HDLC协议E、通过设置,SYS板也可以从WS进行加载
考题
下列关于延迟加载说法正确的是()A、lazy="true"表示采用延迟加载B、lazy="false"表示采用延迟加载C、Lazy默认情况下位trueD、Lazy默认情况下位false
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关于Hibernate批量处理数据说法正确的是()。A、使用HQL进行批量操作,Hibernate不支持批量插入B、使用JDBCAPI进行批量操作,SQL语句中涉及的数据会被加载到Session缓存,占用内存空间C、使用Session进行批量操作,数据会被加载到Session缓存,需注意刷新并清空缓存D、使用Session进行批量操作,适用于需要通过代码处理的复杂的业务逻辑场景
考题
下列关于平面弯曲正应力公式的应用范围的说法,哪种是正确的:()A、细长梁、弹性范围内加载B、弹性范围内加载、载荷加在对称面或主轴平面内C、细长梁、弹性范围内加载、载荷加在对称面或主轴平面内D、细长梁、载荷加在对称面或主轴平面内
考题
以下关于单调加载静力试验说法正确的是()A、在达到使用状态短期试验荷载值以前,每级加载不宜大于其荷载值的20%B、在超过使用状态短期试验荷载值以后,每级加载不宜大于其荷载值的10%C、在加载达到开裂试验荷载计算值的90%以后,每级加载值不宜大于使用状态短期试验荷载值的5%D、当试件开裂后,每级加载应恢复到20%的级矩E、卸载时,级距应减小
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关于使用声音编辑控件的说法错误的是:()A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件B、Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的D、以上不完全正确
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可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件
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单选题关于声音的下列说法中,正确的是()A
发声的物体不一定在振动B
声音可以在真空中传播C
利用回声可以测海底的深度D
声音在空气中比在水中传播的快
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