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某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。


A.该声音为单声道音频
B.影片播放时暂停.声音也会暂停
C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪
D.声音同步属性不能修改
B.影片播放时暂停.声音也会暂停
C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪
D.声音同步属性不能修改
参考答案
参考解析
解析:由图可知,该声音属于立体声。声音的剪裁是在库中进行的。声音同步属性是可以修改的。
更多 “某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。 A.该声音为单声道音频 B.影片播放时暂停.声音也会暂停 C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪 D.声音同步属性不能修改” 相关考题
考题
某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。
A.“文字”图层被锁定,所以不能删除
B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本
C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放
D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中
考题
小张在制作一个Photoshop作品时图层面板如下图所示,他发现“文字图层”中的文字内容不能显示.出现这种情况的原因是( )。
A.“文字图层”未被选定
B.“文字图层”被隐藏
C.“文字图层”被锁定
D.“文字图层”被“图层1”挡住
考题
使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。
A.该按钮元件点击时播放声音
B.该按钮元件弹起时播放声音
C.该按钮元件只能设置stop动作命令
D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音
考题
某Flash动画的时间轴如图7所示,下列说法正确的是()。
A.当前场景播放1次,需要用时10秒
B.“音乐”图层被隐藏.所以不能播放音乐
C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
D.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑
考题
某Flash动画时间轴的部分截图如图11所示,下列表述正确的是()。
A.图层1的图层属性是引导层
B.图层2的图层属性是被遮罩层
C.图层1与图层2的关系是遮罩与被遮罩的关系
D.动画输出后,放置于图层2上的对象不会显示
考题
小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是( )。
A.整个作品共有4个场景
B.当前选中的是第40帧
C.当前选中的是“小狗”图层
D.当前正在编辑的场景是“场景4”
考题
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
考题
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
制作动画时,下列说法不正确的是()。A、音频可以和图像一样,通过“导入到舞台”的方式导入到图层中B、在Flash中可以调整音频淡入淡出C、导入音频以前,可以用Goldwave调整音频的音量D、为了让声音和画面同步,需要在声音的属性窗口中,同步选为“数据流”
考题
关于Flash处理音频和视频的描述正确的是()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、一般在Flash中使用的声音格式是MP3和WAVC、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力
考题
在集成多媒体作品时,添加适当的背景音乐往往会带来锦上添花的效果。以下是张明操作的步骤,正确的是() ① 设置声音文件的播放次数和速率; ② 把声音图标拖动到流程线的指定位置上; ③ 点击“Timing”标签,设置“Concurrency”(同步)类型; ④ 双击声音图标,弹出声音属性设置窗口; ⑤ 测试并保存; ⑥ 点击“Import”(导入)按钮,从计算机中导入声音文件; A、⑥②④①③⑤B、⑥②①③④⑤C、②④⑥①③⑤D、②④①③⑥⑤
考题
关于使用声音编辑控件的说法错误的是:()A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件B、Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的D、以上不完全正确
考题
Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层
考题
单选题在集成多媒体作品时,添加适当的背景音乐往往会带来锦上添花的效果。以下是张明操作的步骤,正确的是() ① 设置声音文件的播放次数和速率; ② 把声音图标拖动到流程线的指定位置上; ③ 点击“Timing”标签,设置“Concurrency”(同步)类型; ④ 双击声音图标,弹出声音属性设置窗口; ⑤ 测试并保存; ⑥ 点击“Import”(导入)按钮,从计算机中导入声音文件;A
⑥②④①③⑤B
⑥②①③④⑤C
②④⑥①③⑤D
②④①③⑥⑤
考题
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A
Flash能导入MP3格式的声音文件B
声音文件被直接导入场景中C
声音文件导入后作为库文件存放D
在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
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