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在[属性]面板上的[旋转]下拉列表框中的选项可以实现任意动画补间动画的旋转效果。


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考题 在动作补间动画起始帧的帧属性面板中,()可以补间所选项目的大小。 A、缩放B、缓动C、旋转D、同步

考题 在Android中提供了透明度渐变动画(AlphaAnimation)、旋转动画(RotateAnimation)、缩放动画(ScaleAnimation)和_________4种补间动画

考题 Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:( )。 A.补间帧之间的变化速率B.对象的混合C.对象的旋转D.动画的同步

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

考题 如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型()A、运动补间动画B、形状补间动画C、逐帧动画D、引导线动画

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

考题 用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()A、逐帧动画B、形状补间动画C、引导路径动画D、遮罩动画

考题 在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

考题 FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。A、早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”B、早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”C、新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能D、【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整

考题 在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

考题 下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

考题 下列关于补间动画的描述正确的有()。A、创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性B、要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行C、补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大D、在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

考题 观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?()A、动画摄像机目标点X或Y轴位置属性B、动画摄像机X或Y轴旋转属性C、动画摄像机观察点位置属性D、动画摄像机缩放属性

考题 在动画窗格中拖动某个动画效果在列表框中的先后次序,可改变()。A、动画地进入效果B、动画的播放次序C、动画的属性D、动画的计时

考题 如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

考题 在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

考题 在“动画补间”中,可以使用自定义缓入缓出定义的属性是()。A、位置B、旋转C、缩放D、颜色和滤镜

考题 在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

考题 形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。A、形状渐变B、颜色渐变C、大小渐变D、Alpha渐变

考题 若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。A、在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B、在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。C、让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。D、上述方法都可以。

考题 在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

考题 位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。

考题 在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。

考题 在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

考题 多选题观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?()A动画摄像机目标点X或Y轴位置属性B动画摄像机X或Y轴旋转属性C动画摄像机观察点位置属性D动画摄像机缩放属性

考题 单选题在动画窗格中拖动某个动画效果在列表框中的先后次序,可改变()。A 动画地进入效果B 动画的播放次序C 动画的属性D 动画的计时

考题 单选题用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()A 逐帧动画B 形状补间动画C 引导路径动画D 遮罩动画