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在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
- A、调整到路径
- B、同步
- C、对齐
- D、旋转
参考答案
更多 “在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转” 相关考题
考题
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
考题
下列关于补间动画的描述正确的有()。A、创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性B、要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行C、补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大D、在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值
考题
单选题下面说法中正确的是()。A
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
单选题夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。A
动作补间动画B
形状补间动画C
引导线动画D
逐帧动画
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