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声音同步方式共有4个选项。
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考题
同步性是多媒体通信的一项重要特征,它是指多媒体通信在终端上显现的图像、声音和文字以同步方式进行工作。下列选项中,()不是同步性在多媒体通信系统中需要实现的层面。A.链路层级 B.网络层级 C.表示层级 D.应用层级
考题
在Authorwre中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()A、等待(WaitUntilD、one)B、插入(Insert)C、导入(Import)D、同步(Concurrent)
考题
关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、数据流同步的声音是严格与画面对应的C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放D、事件同步的声音只可以播放一次
考题
在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()A、等待(Wait Until Done)B、插入(Insert)C、导入(Import)D、同步(Concurrent)
考题
单选题在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()A
等待(Wait Until Done)B
插入(Insert)C
导入(Import)D
同步(Concurrent)
考题
单选题声音的表达方式有()。A
语言B
音乐C
自然录音D
以上选项都对
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