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FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。
- A、时间线
- B、水平线
- C、垂直线
- D、层控制器
参考答案
更多 “FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。A、时间线B、水平线C、垂直线D、层控制器” 相关考题
考题
下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
考题
对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
考题
刘杰为了在网页中更直观的演示机器鼠走迷宫的过程,插入了Flash动画,下列说法中正确的是()。A、能改变Flash动画播放画面的大小B、一个网页中只能放一个Flash动画C、Flash动画只能插入到表格中D、Flash动画不能自动播放
考题
单选题按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A
动作补间动画和形状补间动画B
逐帧动画和补间动画C
引导层动画和遮罩层动画D
可见层动画和不可见层动画
考题
单选题下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A
动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B
形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C
动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D
引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
考题
单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A
有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B
有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C
为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D
交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
考题
单选题在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A
空白帧B
逐帧C
动画(动作)补间D
形状补间
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