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图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
- A、舞台
- B、主时间轴
- C、菜单
- D、工具栏
参考答案
更多 “图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?A、舞台B、主时间轴C、菜单D、工具栏” 相关考题
考题
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是()
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
考题
制作补间动画时,时间轴上显示的是一条虚线,原因可能是()A、这是使用运动引导层特有的现象B、动画图层上对应的舞台上包含多个元件C、动画图层上对应的舞台上包含未组合的图形D、这是形状补间动画类型
考题
在Flash里,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
考题
在Flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。A、可以在图形元件中使用交互式控件B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
考题
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
考题
以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画
考题
单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A
图形元件可以用于添加交互行为B
按钮元件可以响应鼠标事件C
元件包括图形、按钮和影片剪辑D
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
考题
单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
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