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齐钰要将Flash制作的逐帧动画效果变得更加细腻,他需要采取的根本措施是()。

  • A、在每个关键帧后面插入更多普通帧,增加帧数
  • B、将帧频12fps改为42fps,加快播放速度
  • C、修改前后二个关键帧,使它们之间的动作变化越小越好
  • D、将帧频12fps改为6fps,延长动画的播放时间

参考答案

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考题 下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是()。A.以上说法都错误 B.不需要将每一帧都定义为关键帧 C.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容 D.逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作

考题 哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?()A逐帧动画B形状补间C运动补间D蒙板动画

考题 根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

考题 在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A、运动动画B、逐帧动画C、引导线动画D、形变动画

考题 关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

考题 flash不具备()制作功能。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、三维动画

考题 以下关于逐帧动画的描述错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画B、逐帧动画会明显减小文件的大小C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

考题 Flash无法直接创建的动画效果是()A、补间动画B、逐帧动画C、三维动画D、平面动画

考题 FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

考题 张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A、遮罩动画B、逐帧动画C、渐变动画D、引导动画

考题 利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。A、形状变化动画B、运动动画C、逐帧动画D、遮罩动画

考题 王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。A、运动(motion)B、形状(Shape)C、遮罩(Mask)D、逐帧动画

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

考题 在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

考题 在制作Flash逐帧动画时,帧频越大动画播放速度越快。

考题 在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

考题 下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

考题 单选题在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A 运动动画B 逐帧动画C 引导线动画D 形变动画

考题 单选题张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A 遮罩动画B 逐帧动画C 渐变动画D 引导动画

考题 单选题利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。A 形状变化动画B 运动动画C 逐帧动画D 遮罩动画

考题 单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A 增加图层B 制作变形动画C 制作逐帧动画D 制作运动动画

考题 单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A 变形动画B 过程动画C 逐帧动画D 运动动画

考题 单选题王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。A 运动(motion)B 形状(Shape)C 遮罩(Mask)D 逐帧动画

考题 单选题FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。A  设置运动动画B  设置变形动画C  逐帧动画D  增加图层

考题 单选题在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A 空白帧B 逐帧C 动画(动作)补间D 形状补间